CARONTIA: pertencente ao Reino de Irenia, é a cidade marítima em formato de rosa na qual parte da história se passa. É nomeada em homenagem à Deusa Carontia, divindade do impulso e da caça.
CIDADE GÊMEA: cidade no Reino de Irenia, rodeada pelos Rios Gêmeos e conhecida pela grande população Diasir.
DIASIR: clã de feiticeiros ligados à vida. Tendem a se conectar com animais e plantas, e são caracterizados por cabelos vermelhos. São guiados pela Deusa Irenia, divindade da vida e da magia.
ILHAS LIVRES DE NAUTERIN: arquipélago extremamente distante, ao leste.
IRENIA: reino no qual parte da história se passa. É nomeado em homenagem à Deusa Irenia, divindade da vida e da magia.
LUNAI: clã de feiticeiros manipuladores de água. Conseguem se comunicar com alguns animais marinhos, e são caracterizados por olhos prateados. São guiados pela Deusa Hakvo, divindade da água e filha da Lua.
MESAI: teocracia ao norte do Reino de Irenia. É nomeada em homenagem à Deusa Mesai, divindade da família e lealdade.
NOTUR: clã de feiticeiros ligados à morte. Tendem a se conectar com os mortos, raramente vistos pelos vivos, e são caracterizados por manchas de tinta preta nos braços. São guiados pela Deusa Moirai, divindade da morte e da memória.
SAVIS: capital costeira do Reino de Irenia.
SIDERE: nome da região onde a história de passa.
SOLENI: clã de feiticeiros manipuladores de fogo. Conseguem se comunicar com chamas, e são caracterizados por olhos dourados. São guiados pela Deusa Brasi, divindade do fogo e filha do Sol.
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Mesmo que te mate
ФентезіDez anos atrás, todos os herdeiros do trono de Irenia foram assassinados pelo atual rei no dia que ficou conhecido como a Queda Real. Todos, menos um. Áries Carmo, cujo nome real deixou em Irenia, é um jovem capitão pirata da infame Cidade-Estado de...