Nivel -16: Petricor

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Dificultad de Supervivencia
Clase Habitable
》Completamente Seguro
》Comunidades prosperas
》Desprovisto de Entidades dañinas

Descripción

El Nivel -16 parece ser una enorme extensión de grava gris y piedra gris oscura tachonada con pilares de piedra gris y ocasionalmente el suelo estará manchado con pequeñas zonas de tierra ligeramente húmeda. Las dimensiones exactas del nivel son 100 mil millas por 100 mil millas, cerca del borde del nivel, hay una pequeña pendiente gradual hacia El Vacío, pero ten cuidado porque si bajas demasiado, serás enviado a El Vacío. El suelo no es del todo liso, pero hay pequeñas colinas de vez en cuando en el paisaje. No parece haber plantas ni fauna en todo el nivel, pero una pequeña colonia ha descubierto un pequeño punto donde hay doce árboles y algo de fauna y helechos, pero es muy pequeño comparado con el tamaño de todo el nivel. Este grupo se ha dedicado a extender los árboles a otras partes del nivel y a dar semillas a otros grupos.

Siempre hay una leve niebla que hace que no puedas ver nada a más de tres metros delante de ti. La fuente de esta niebla es desconocida, lo que la hace algo anómala. Con frecuencia, hay tormentas de lluvia que pueden durar varios días, la lluvia es potable y se dice que está hecha de una mezcla de agua y Agua de Almendras. Aquí hay un tipo de clima estacional, tiene una especie de estación de lluvias que dura unos siete meses, y parece haber una estación más fría que produce nieve y granizo. Las temperaturas aquí pueden oscilar entre unos constantes 67 grados Fahrenheit en la temporada de lluvias y unos escalofriantes 34 grados Fahrenheit en la temporada de frío, por lo que se recomienda traer una chaqueta.

El cielo está siempre nublado, y nunca se verá un cuerpo celeste a través de él. El nivel tiene una especie de ciclo de día y noche, los días aquí duran alrededor de nueve a once horas, dependiendo de la temporada, y la noche dura de trece a quince horas, de nuevo, dependiendo de la temporada.

Cada par de millas más o menos, hay lagos y arroyos de agua y Agua de Almendras, estos arroyos tienen algunas especies de algas y plantas acuáticas, y en su interior hay pequeñas especies de salmón, trucha, y tipos más pequeños de peces de agua dulce, los peces aquí, si se consumen actúan como alimento regular, nada especial. La mayoría de estos lagos y ríos, tienen pocas algas y los lechos de los lagos están compuestos principalmente de piedra, no hay mucha suciedad en ellos en absoluto. Estos lagos suelen tener dos metros de profundidad en el punto más profundo. Hay un tipo especial de caña de azúcar que crece aquí, llamada Caña de Especias y puede producir varias especias diferentes dependiendo de la parte que se utilice. El tallo produce un azúcar, que se dice que aumenta la regeneración, las hojas producen una especia moderadamente picante, que se dice que calienta al consumidor, las ramas producen una especia sabrosa, que hace que cualquiera que la consuma gane cordura, y finalmente las raíces producen una especia amarga que ayuda a recuperar las heridas. Una sola planta puede producir hasta veinte semillas, y esta planta es muy codiciada.

Hay varias cuevas aquí que contienen todo tipo de recursos útiles como metales, piedra, y se rumorea que hay corrientes de Granizado Galáctico en las profundidades de las cuevas. El interior de estas cuevas está iluminado por cristales luminiscentes que se han formado en la cueva. Si encuentras grandes cavidades en la cueva, es más que probable que hayas tropezado con una pequeña plantación de una planta similar al algodón de los Frontrooms, y puedes utilizar dichas plantas para hacer ropa, tiendas de campaña y aislantes estas plantas crecen tallos muy gruesos y resistentes que pueden ser utilizados como asas para las cosas. Los lugareños llaman a esta planta Algodón Rápido, ya que crece increíblemente rápido y una sola planta puede producir hasta cuarenta semillas.

La zona en la que aparece, está en una pequeña colina rodeada de agua. Hay un puente, hecho de piedra, que conecta la isla con el continente, y hay un pequeño puesto de avanzada aquí.

Entidades

Se dice que una entidad ha permanecido dormida aquí durante muchos siglos, llamada "El Gigante Durmiente", pero esto es sólo un rumor. Se dice que hay mucha gente que vive aquí y también muchos peces, y no hay entidades hostiles aquí.

Bases, puestos de avanzada y comunidades

La gente que vive aquí ha hecho casas de piedra, madera de algodón rápido y aislamiento de algodón rápido. Estas casas son increíblemente resistentes a las inclemencias del tiempo. La mayoría de las colonias se han establecido relativamente cerca de la entrada y están relativamente cerca unas de otras. En las zonas de desove hay señales que dirigen a la gente hacia las colonias y los puestos de avanzada.

Base "Tiempo Tormentoso" del M.E.G.

8 miembros.

Dedicados a estudiar el clima del nivel y a estudiar el algodón rápido.

Viven a 2 millas del punto de partida.
Abiertos al comercio y a nuevos miembros.

Pueblo de Halef
238 miembros.

Se especializan en la venta de Cañas de Especias.
Viven a 14 millas del punto de partida cerca de un lago importante llamado Lago Halef.

Abiertos al comercio y a nuevos miembros.

Yentalia

La colonia más grande de aquí con 489 miembros.
En el centro del nivel, se especializan en intentar conectar el nivel con carreteras, algunos miembros construyen carros y otros han traído caballos al nivel desde el Nivel 11.

Viven a 47 millas del punto de partida, tienen un sistema de transporte desde el punto de partida hasta Yentalia.
Abiertos al comercio y a nuevos miembros.

La Entrada

Pequeño puesto de avanzada de 14 personas.
Especializados en ayudar a los Wanderers a entrar en una colonia.
Abiertos a nuevos miembros.
No están abiertos al comercio ya que no tienen nada.

Entradas y salidas

Entradas

Viajar demasiado lejos en el Nivel -15 eventualmente te llevará aquí.
Destruir un pilar en el Nivel 980 y dejarte caer en el proceso hará que más tarde despiertes aquí.
Se puede acceder a este nivel desde The Hub.

Salidas

Sumergirse en uno de los lagos y caer en una cueva submarina y ahogarse te llevará al Nivel 7.
Saltar al vacío te llevará a El Vacío.
Ser aplastado por un pilar si se cae te enviará al estado de corrosión del Nivel 33.
Nadar en los ríos de este nivel tiene una probabilidad de conducir de regreso al Nivel -15.
Encontrar un extraño pilar con textura de papel tapiz y tocarlo te teletransportará al Nivel -17.

Los Backrooms: La Leyenda De Los Niveles Negativos. [TERMINADA ✔️] Donde viven las historias. Descúbrelo ahora