Epílogo do volume 1 pt.2

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Autor: postei o primeiro capítulo do Jurassic. E o capítulo 15 do "Pai dos dragões: Ars Goetia".

Quem não viu esses caps, já veja, deixa seu voto e comentário que vai ajudar muito.

E agora, fiquem com epílogo parte 2 para encerrar o volume 1!
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Eu saio da dungeon com minha nova aparência e poderes. Me sentia bem mais forte do que era.

Como se eu tivesse "renascido".

"Status!"

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Nome: Muramasa
Raça: Espírito - Darkmancer
Subespécie: Dread Knight
Categoria: Espírito Médio
Nível: 20

Atributos:

-Força: 40
-Vitalidade: 30
-Agilidade: 31
-Mana: 15

Pontos de atributos: --
Pontos de habilidades: 3

Habilidades:

-Metalurgia - Nvl.máximo
-Artesão - Nvl.máximo
-Espadachim - Nvl.5
-Arqueiro - Nvl.1
-Lanceiro - Nvl.1
-Machadeiro - Nvl.1
-Especialização em adagas - Nvl.1
-Circulação de Mana - Nvl.4
-Dominação de Batalha - Nvl.1
-Afinidade com fogo - Nvl.1
-Afinidade com escuridão - Nvl.3
-Lâmina de energia - Nvl.1
-Conjurar Cavalo das Trevas - Nvl.??
-Humanização - Nvl.??

Habilidades Passiva:

-Goblin slayer
-Combo Sombrio

Habilidades de ataque:

-Azure Flame
-Bala de energia
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Tem muita coisa na minha lista de habilidades. Vou necessitar de Habilidades passivas para me ajudar.

Arqueiro, lanceiro, machadeiro já conheço.

Conjurar cavalo das trevas me permite invocar um cavalo com mana se não me engano.

As outras novas que recebi: Dominação de batalha, lâmina de energia e combo sombrio.

Vamos vê o combo sombrio.

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Nome: Combo Sombrio
Tipo: Habilidade - Passiva

Efeito: A cada golpe que você dá no inimigo, seus ataques vão aumentar em 1% e vai continuar aumentando.

É mais efetivo nos ataques físicos do que mágico.
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Essa passiva já é trapaceiro.

Vamos vê o "Dominação de batalha".

N/T: Antes era "chamado das armas" mas mudei/corrigi o nome.

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Nome: Dominação de Batalha
Tipo: Habilidade - Domínio/Território
Nível: 1

Descrição: Habilidade de domínio/territorial que pertence ao Dread Knight quando está em qualquer combate.

Efeito: Abre um domínio/Território pela área e fará que qualquer inimigo tenha seus poderes enfraquecidos em 10%.

*Essa habilidade não requer mana
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Uma habilidade territorial que causa debuff aos meus inimigos.

Se tivesse um efeito extra, provável que meus poderes aumentariam a um certo nível.

E o "lâmina de energia"...

EDM: Espírito Sombrio <Vol.2 FIM>Onde histórias criam vida. Descubra agora