ERDKUGEL: Impresa Vampirica

15 3 7
                                    

ERDKUGEL! Non la vostra classica ambientazione GDR, ma un luogo abbastanza schyzo-tech (ma mai ai livelli di Runeterra), che sto delineando insieme al Master di questa sessione e di un'altra campagna.

In questa sessione non ci sono, ma nell'altra campagna sì, quindi ecco a voi una nuova avventura, e buon compleanno al Master, che potreste riconoscere come DatKupo, autore di molti dei disegni della campagna di Korvosa!

Nella parte di Erdkugel di cui ci occuperemo, vige il Culto dei Cento Dei, e fidatevi, la cosa potrebbe diventare rilevante...

Mentre il party della campagna principale veleggia verso le Terre degli Orchi sulla nave della waifu del Barbaro Mezzorco (che sarebbe l'erede al trono di tali Terre), vengono attaccati da un pirata dragonide abbastanza male in arnese che vuole fare la pelle alla waifu in quanto corsara e cacciatrice di pirati con una taglia stratosferica sulla capoccia nella comunità piratesca.

Questa... NON è la storia di quella pugna, ma di alcuni Vampiri, e si svolge qualche giorno prima della nostra partenza via nave...

§#§#§#§#§#§#§#§

Un castello al confine tra i feudi di Winterfront e Calisham.

Un bastione nero, che nessuno dei due feudi vuole nel suo territorio.

Si staglia cupo sullo sfondo dei monti innevati del Sud.

Attorno al castello, invece del fossato, si trova un campo di picche e lance, ognuna delle quali grottescamente decorata da cadaveri in vari stati di decomposizione.

L'unica via per il castello è una strada lastricata, che si snoda attraverso il giardino di morte, fino ad arrivare al grande cancello.

Su questa strada, sei carrozze, nere come il castello e trainate da neri destrieri, sfilano nel macabro spettacolo, e si infilano nel cortile.

Ne scendono sei figure, che si coprono dalle intemperie e dai pallidi raggi del sole con ampi mantelli con cappucci.

Viene data loro udienza, dopo aver avuto il tempo di cambiarsi in abiti più adatti a presentarsi innanzi al loro Sire.

Lord Cain si staglia sul suo trono, e li fissa con aria scocciata.

"Ben arrivati. Ci avete messo parecchio..."

Ognuno di loro si inchina.

"Abbiamo una certa urgenza. La Nox Populi vuole iniziare il rituale, e ci serve l'Augusta Sanguinorum subito. Tre di voi dovranno andare alla sede della chiesa dove stanno cercando di purificarlo. Gli altri tre invece guideranno un assalto al vicino fortino di guardia, in modo che la chiesa non possa ricevere rinforzi, e la sorveglianza venga ridotta."

Li squadra, e ognuno di loro rabbrividisce.

"Dividete le squadre come più vi pare. Non mi interessa. Ricordatevi che rischiate la vostra putrida non-vita in ogni caso. Andate"


====
Ed ecco a voi le DRAMATIS PERSONAE:

Lestat "Les" de'Lyoncourt - Un assassino esperto, specializzato nel cacciare umanoidi che danno fastidio alla Nox Populi, e nel farli sparire nella notte. Usa la classe del Ranger Gloom Stalker. Sì, è una madrefottente "Intervista col Vampiro" referenza, tema comune per questi PG.

Conte Orlok "Lok" Nosfera - Specialista infiltratore e scassinatore, equipaggiato pure con una Borsa Conservante. Usa la classe del Ladro Furfante.

Vladmir "Vlad" Tepes III - Il vostro guerriero, armato di una Giusarma e di un'armatura elfica che evita faccia troppo rumore. Usa la classe del Guerriero Cavaliere

Hai finito le parti pubblicate.

⏰ Ultimo aggiornamento: Sep 17 ⏰

Aggiungi questa storia alla tua Biblioteca per ricevere una notifica quando verrà pubblicata la prossima parte!

Cronache del GDRDove le storie prendono vita. Scoprilo ora