Partie 4.1 - Par Myfanwi

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Partie 4

Par Myfanwi

Les aventuriers peinaient à progresser, les émanations de magie trop importantes pour qu'ils parviennent à se concentrer. Ils savaient néanmoins, par leurs précédents problèmes dans une certaine montagne, qu'il valait mieux rester à bonne distance de cette faille, afin d'éviter de céder à sa tentation complètement.

En tête du groupe, Théo maintenait son bouclier dressé devant lui, à la recherche d'une zone plus propice pour monter un plan. Étant le seul insensible à la magie, il essayait de guider ses compagnons vers un endroit moins exposé. Peine perdue. Plus ils s'enfonçaient dans le cœur du Désert des Larmes, pire devenait la situation. Il pouvait maintenant clairement voir devant lui des éclairs jaillirent de plusieurs endroits de la faille à intervalles réguliers.

De l'autre côté des crevasses, les nomades qu'on leur avait demandé de secourir patientaient, certains plus en détresse que d'autres. Une femme tenait un enfant, perchée au-dessus d'un rocher imposant, tandis qu'un autre homme cherchait à échapper aux fissures grandissant sous ses pieds, de plus en plus nombreuses.

Théo ne réfléchit pas plus longtemps. Il était paladin, c'était sa mission de sauver les gens.

— Théo... avertit Balthazar en voyant son expression se durcir. Théo, ne fais pas le con, reste ici !

Comme d'habitude, le guerrier n'en fit qu'à sa tête. Il prit de l'élan et se mit à courir vers la faille à vive allure. Derrière lui, Balthazar abandonna son idée de lui courir après. Seul, il n'avait aucune chance de l'arrêter.

Un immense éclair frappa le sol à quelques centimètres du paladin. Il eut juste le temps de se retourner pour adresser un regard désolé à ses compagnons, avant d'être absorbé par la lumière dans une immense explosion.

Dans le souffle de cet évènement imprévu, Balthazar dut reculer, trop exposé aux émanations magiques qui lui revinrent en pleine face. Elles lui provoquèrent un mal de tête lancinant qui le força à se courber en deux, alors qu'il hurlait le nom de son ami.

Les deux derniers aventuriers, eux à peine arrivés, restèrent bouche bée.

— Dis-moi pas qu'il est encore tombé dans une faille magique ? demanda Grunlek.

— S'il est mort encore une fois, je le ressuscite et je le retue moi-même ! cria Shinddha, furieux.

Constatant l'urgence de la situation, Grunlek décida de s'approcher de la zone d'impact, espérant atteindre Théo avec son bras mécanique pour l'extirper de ce mauvais pas. Il passa à côté de Balthazar et lutta contre les émanations magiques pour tendre le bras, viser approximativement et tirer son grappin. Il réussit à saisir quelque chose dans la faille, qu'il espéra être son ami, et le tira en arrière de toutes ses forces.

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Théo ne comprenait pas vraiment ce qu'il se passait. Un mal de crâne lancinant l'empêchait d'ouvrir les yeux. Il ne savait plus exactement où il était. Au fond de lui, une peur existentielle le maintenait conscient : il ne voulait pas revivre ça. Il ne voulait pas se réveiller encore une fois dans le noir, comme après la Montagne.

Il ne voulait pas être mort de nouveau.

Dans une vaine tentative ou un certain déni, il n'était pas certain, il chercha à faire briller ce qu'il restait de son armure, son pantalon, pour se rassurer. Pour se convaincre que le cauchemar ne recommençait pas à nouveau.

Quand enfin il ouvrit les yeux, il se trouvait sur la terre ferme, plié en deux, la tête à moitié enfoncée dans le sable. Ce ne fut pas la douce lumière de sa déesse qu'il ressentit pour le soutenir, mais la chaleur des flammes qui couraient doucement le long de ses bras.

Le Désert des Larmes | Aventures part en live 5Où les histoires vivent. Découvrez maintenant