Colegio de Magia Jwátarhu

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Se localiza en las cercanías de Los Azufres, construido en la más grande de las cinco islas dentro de un lago completamente cubierto y oculto por encantamientos desilusionadores, antes de su muerte, Bimori, acertó en ocultar la escuela de los intrusos, ideó y lanzó los hechizos que hasta hoy día protegen el colegio, que, como defensa adicional, se encuentra bordeado por un bosque impenetrable para los no magos, el cual está cubierto por una densa neblina causada por los encantamientos protectores, la cual provoca que cualquier intruso que no haya sido repelido, camine en círculos hasta alejarlo de los terrenos de la escuela.

Con su idea de estar protegidos por los árboles, los fundadores decidieron tomar como símbolo de su escuela un árbol de ahuehuete mostrando sus raíces y una gran fronda, el árbol se representa con seis raíces, la cuales sostienen una representación de las varitas de los fundadores, incluida la varita sin usar de Yoltic. Como lema del colegio se tiene la frase: Siempre encuentra tus raíces.

El edificio en su etapa actual se describe como un monumental palacio barroco de cantera, para llegar a la isla del palacio es necesario navegar en barcazas hasta un muelle, que por medio de una escalera conduce hasta una plaza de acceso, que más parece una arboleda, siguiendo el camino se llega a la puerta principal que da paso a un zaguán de grandes dimensiones y que a su vez abría el paso a un gran patio con un enorme ahuehuete en el centro y bordeado por fuentes y jardines; este patio cuenta con 5 niveles de arcadas, dejando el tercer nivel sin construcción más allá de columnas, permitiendo el paso del aire y de la luz, en esta parte del edifico es donde se encuentran los dormitorios de los profesores, oficinas y la dirección.

Alrededor de lo que una vez fueron las pequeñas casas de los fundadores, se levantaron los dormitorios carentes de puertas, a los cuales sólo se tiene acceso por medio de chimeneas de una dirección, las chimeneas se encuentran en el edifico principal, al otro lado de la puerta de acceso al patio, es una sala con forma de dodecágono y en seis de sus lados hay una chimenea en donde entran los alumnos para ser llevados hasta sus dormitorios.

Adosados al patio principal, se encuentran otras áreas con patios en su centro, que se usan como aulas y salas de pociones, también hay otra área que sirve como cocinas y comedor.

En la tercera isla de las cinco que conforman el recinto, se encuentran los invernaderos y los plantíos, los invernaderos fueron reconstruidos con un estilo art nouveau, después de varios años de desgaste. En esta isla se encuentran las casas de los aluxes.

Otra de las islas se destinó como reserva de criaturas mágicas, es aquí en donde los alumnos acuden a tomar clases de cuidado de las criaturas mágicas.

La ultima isla se usa como estadio de quidditch y campo de practica de vuelo.


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