Conceptos básicos de edición
Este artículo responde a preguntas comunes de flujo de trabajo en Playmaker, que son las siguientes:
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EMPEZAMOS A RESPONDER LAS PREGUNTAS DESDE QUÍ ABAJO.
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Como abrir playmaker
Instalar PlayMaker (ya lo explicamos anteriormente). Abrir el editor de PlayMaker desde el PlayeMaker -> PlayMaker Editor, como se muestra a continuación.
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Añadir un FSM a un GameObject
1. Primero, seleccione un GameObject en la vista Escena, Jerarquía o Proyecto:
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Menú contextual del Graph Menu
2. Haga clic con el botón derecho del ratón en la vista del gráfico:
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PlayMaker - Primeros Pasos
De TodoHaga realidad su visión creativa sin saber cómo programar! Libro Oficial en español de PlayMaker creado por un usuario mas de Unity con la motivación necesario para ayudar a los que no saben ingles. GRACIAS POR SEGUIRNOS :)
