5. Edicion Basica

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Conceptos básicos de edición

Este artículo responde a preguntas comunes de flujo de trabajo en Playmaker, que son las siguientes:

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EMPEZAMOS A RESPONDER LAS PREGUNTAS DESDE QUÍ ABAJO.

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Como abrir playmaker

Instalar PlayMaker (ya lo explicamos anteriormente). Abrir el editor de PlayMaker desde el PlayeMaker -> PlayMaker Editor, como se muestra a continuación.

 Abrir el editor de PlayMaker desde el PlayeMaker -> PlayMaker Editor, como se muestra a continuación

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Añadir un FSM a un GameObject

1. Primero, seleccione un GameObject en la vista Escena, Jerarquía o Proyecto:

 Primero, seleccione un GameObject en la vista Escena, Jerarquía o Proyecto:

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Menú contextual del Graph Menu

2. Haga clic con el botón derecho del ratón en la vista del gráfico:

 Haga clic con el botón derecho del ratón en la vista del gráfico:

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PlayMaker - Primeros PasosWhere stories live. Discover now