Conceptos básicos de edición
Este artículo responde a preguntas comunes de flujo de trabajo en Playmaker, que son las siguientes:
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EMPEZAMOS A RESPONDER LAS PREGUNTAS DESDE QUÍ ABAJO.
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Como abrir playmaker
Instalar PlayMaker (ya lo explicamos anteriormente). Abrir el editor de PlayMaker desde el PlayeMaker -> PlayMaker Editor, como se muestra a continuación.
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Añadir un FSM a un GameObject
1. Primero, seleccione un GameObject en la vista Escena, Jerarquía o Proyecto:
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Menú contextual del Graph Menu
2. Haga clic con el botón derecho del ratón en la vista del gráfico:
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PlayMaker - Primeros Pasos
RandomHaga realidad su visión creativa sin saber cómo programar! Libro Oficial en español de PlayMaker creado por un usuario mas de Unity con la motivación necesario para ayudar a los que no saben ingles. GRACIAS POR SEGUIRNOS :)
