Haga realidad su visión creativa sin saber cómo programar!
Libro Oficial en español de PlayMaker creado por un usuario mas de Unity con la motivación necesario para ayudar a los que no saben ingles.
GRACIAS POR SEGUIRNOS :)
Playmaker también facilita la sincronización de las variables a través de la red.
Empezando..
Sincronización de variables en el FSM
Simplemente seleccione la variable en la pestaña Variables o en la ventana Variables globales y compruebe la Sincronización de red.
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ASEGURATE DE Haber agregado un NetworkView component para observar que el Componente tenga un FSM de PlayMaker que tiene variables FSM definidas como Sincronización de red.
Para ello, simplemente arrastre el componente PlayMakerFSM al campo "Observado" del componente NetworkView.
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Ten en cuenta: No todos los tipos de Variables FSM pueden sincronizarse. Estas variables FSM se pueden sincronizar a través de la red: