A continuación se mostrara los beneficios de usar la programación visual y algunos videojuegos desarrollados con PlayMaker.
¡Realice su visión creativa sin saber cómo programar!
° Las máquinas de estado visual son intuitivas y potentes para principiantes y profesionales.
° Los programadores también aman las máquinas de estado visual.
° Funciona con versiones Indie y Pro de Unity.
Editor visual intuitivo
° Agregue rápidamente estados y acciones.
° Conectar estados con transiciones.
° Administrar eventos y variables.
° Ahorre tiempo con Plantillas y Copiar / Pegar.
° Ayuda integrada.
Depuración de gran alcance
° Realtime Error Checker encuentra errores antes de jugar!
° La depuración en tiempo de ejecución le permite ver el comportamiento de la máquina de estado.
° Establezca puntos de interrupción y pase a través de cambios de estado.
° Mire las variables mientras el juego se reproduce.
° Envíe eventos y establezca variables en cualquier momento.
° Utilice la ventana de registro para ver los eventos de transición.
Altamente Extensible
° Escribir acciones personalizadas y aparecen en el editor.
° Acciones personalizadas disponibles para muchos complementos populares:
° Photon, 2D Toolkit, iTween, NGUI, movimientos suaves ...
° La comunidad de usuarios comparte acciones en los Foros y Wiki.
° Open API le permite crear FSMs en código.
¿Ahora que?
Vamos a ver los juegos que han sido creados "Gracias a PlayMaker".
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PlayMaker - Primeros Pasos
RandomHaga realidad su visión creativa sin saber cómo programar! Libro Oficial en español de PlayMaker creado por un usuario mas de Unity con la motivación necesario para ayudar a los que no saben ingles. GRACIAS POR SEGUIRNOS :)