A continuación se mostrara los beneficios de usar la programación visual y algunos videojuegos desarrollados con PlayMaker.
¡Realice su visión creativa sin saber cómo programar!
° Las máquinas de estado visual son intuitivas y potentes para principiantes y profesionales.
° Los programadores también aman las máquinas de estado visual.
° Funciona con versiones Indie y Pro de Unity.
Editor visual intuitivo
° Agregue rápidamente estados y acciones.
° Conectar estados con transiciones.
° Administrar eventos y variables.
° Ahorre tiempo con Plantillas y Copiar / Pegar.
° Ayuda integrada.
Depuración de gran alcance
° Realtime Error Checker encuentra errores antes de jugar!
° La depuración en tiempo de ejecución le permite ver el comportamiento de la máquina de estado.
° Establezca puntos de interrupción y pase a través de cambios de estado.
° Mire las variables mientras el juego se reproduce.
° Envíe eventos y establezca variables en cualquier momento.
° Utilice la ventana de registro para ver los eventos de transición.
Altamente Extensible
° Escribir acciones personalizadas y aparecen en el editor.
° Acciones personalizadas disponibles para muchos complementos populares:
° Photon, 2D Toolkit, iTween, NGUI, movimientos suaves ...
° La comunidad de usuarios comparte acciones en los Foros y Wiki.
° Open API le permite crear FSMs en código.
¿Ahora que?
Vamos a ver los juegos que han sido creados "Gracias a PlayMaker".
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PlayMaker - Primeros Pasos
De TodoHaga realidad su visión creativa sin saber cómo programar! Libro Oficial en español de PlayMaker creado por un usuario mas de Unity con la motivación necesario para ayudar a los que no saben ingles. GRACIAS POR SEGUIRNOS :)
