Haga realidad su visión creativa sin saber cómo programar!
Libro Oficial en español de PlayMaker creado por un usuario mas de Unity con la motivación necesario para ayudar a los que no saben ingles.
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Cuando se está ejecutando el juego las Transiciones, los estados y las acciones se resaltan de color a medida que se activan, tal y como puede observar a continuación:
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Los activos destacados
1. Un FSM en ejecución tiene un marco verde en la vista de gráfico.
2. El estado activo se representa en verde.
3. El estado activo se muestra en el Minimap.
Herramientas de depuración
Playmaker ofrece una variedad de herramientas de depuración como:
1. Debug Toolbar.
2. Breakpoints.
3. Error Checker.
4. Log Window.
5. Timeline log.
Sugerencias de flujo de trabajo
Habilitar Debug en el State Inspector para ver los valores de la variable en tiempo de ejecución.
Durante la reproducción, Alt y Haga clic en una transición para enviar el evento y probar rápidamente las transiciones.
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