7. Debugging

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Cuando se está ejecutando el juego las Transiciones, los estados y las acciones se resaltan de color a medida que se activan, tal y como puede observar a continuación:

Cuando se está ejecutando el juego las Transiciones, los estados y las acciones se resaltan de color a medida que se activan, tal y como puede observar a continuación:

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Los activos destacados

1. Un FSM en ejecución tiene un marco verde en la vista de gráfico.

2. El estado activo se representa en verde.

3. El estado activo se muestra en el Minimap.


Herramientas de depuración

Playmaker ofrece una variedad de herramientas de depuración como:

1. Debug Toolbar.

2. Breakpoints.

3. Error Checker.

4. Log Window.

5. Timeline log.


Sugerencias de flujo de trabajo

Habilitar Debug en el State Inspector  para ver los valores de la variable en tiempo de ejecución.

Durante la reproducción, Alt y Haga clic en una transición para enviar el evento y probar rápidamente las transiciones.

Durante la reproducción, Alt y Haga clic en una transición para enviar el evento y probar rápidamente las transiciones

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PlayMaker - Primeros PasosWhere stories live. Discover now