Capítulo 22: Night Breeze Potion of One Million Deaths (Parte 2)

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Hola, otra vez aquí. Pensaba traducir esta parte mucho antes, pero me dio flojera. Bueno sin mas aqui esta (Parte corta).


Bueno... ¡Voy a ser condenado! No sé qué es más confuso: el hecho de que los hechizos mágicos tienen nombres de sonido normal o el hecho de que los nombres de estas habilidades no tienen relación alguna con lo que se describe en ellos... En serio? ¿Spartan Hamster? ¡Estaba pensando que en una habilidad de combate, no defensiva! ¿Quién pensaría que un hámster puede ser un tanque? ¿O the effect of Tzuika? ¡Venga! Eso debe haber sido una habilidad que me permitió convocar alcohol libremente, ¡no disparar bolas de fuego! Me quejé en mi mente, pero en el interior, estaba muy contento con el tipo de mejoras que estas habilidades me ofrecían.

¡FINALMENTE puedo lanzar hechizos REALES!

Aun así, antes de que yo me emocionara sobre los lanzamientos mágicos, Era hora de mejorar y tal vez avanzar [Bartender], así que lo saque y obtuve los dos primeros niveles. Ahora estaba en el nivel 3, y sólo me costó 14 puntos de habilidad.

Quería llorar, pero tenía que salvar a Brekkar.

Pensé en darles un adelanto también, tal vez podría ayudarme. Cuando lo seleccioné, me enteré de que costaba un total de 5 puntos, por lo que lo deje por ahora.

Me quedé con 46 puntos, por lo que revise las nuevas habilidades que adquirí y le di a los dos una mejora.

Por un total de 8 puntos, Tengo [The Spartan Hamster] y [The Effect of Tzuika] en el nivel 2. Los efectos que recibí de estos fueron los siguientes: 20% en resistencia al daño de la primera y para la segunda, un nuevo elemento y un hechizo más para los dos anteriores. Así, podría lanzar ahora los siguientes hechizos: [Fireball], [Firewall], [Earth Spike], [Earthquake], [Water Ball] y [Water Wall].

[Añadido a los que ya estaban: Muro de fuego, Terremoto, Bola de agua, Muro de agua.]

Fue increíble, así que agregué otros 8 puntos en [The Effect of Tzuika]. Ahora, tenía Elemento de Aire y los siguientes hechizos: [Fireblast], [Earth Arrow], [Water Gun], [Breeze], [Air Barrier] y [Air Scythe].

[Explosion de fuego, Flecha de tierra, Pistola de agua, Brisa, Barrera de aire, Guadaña de aire.]

Podía decir simplemente por la lectura de los nombres lo que cada uno de ellos hacía, después de todo, el extraño sentido de nombramiento de la entidad Como un Dios no se aplicaba a estos hechizos. ¡Lo que en sí era bastante IMPRESIONANTE!

Ahora, era hora de mejorar mi orgullo y alegría: [Dragon Tamer].

Sin ni siquiera la menor vacilación, comencé a gastar el último de mis puntos de habilidad en este, con la esperanza de que tal vez sólo tal vez me dará más puntos de estadísticas.

Este fue el resultado después de pagar 15 puntos de habilidad:

[Dragon Tamer]: [Nivel 4]: Esta es una habilidad pasiva, tipo buff. Cuando un Héroe desarrolla cualquier tipo de amistad o relación íntima con alguien de origen Dragón, esta habilidad permitirá la creación de un vínculo especial entre los dos. El vínculo es indestructible por cualquier otra habilidad a menos que el héroe lo quiera. El Héroe gana el 30% de las Estadísticas del Dragón y el Dragón ganará la habilidad de subir 5 veces más rápido donde quiera que el Héroe este. El Dragón ganará el equivalente al 10% del total de las estadísticas del héroe cuando esté a menos de 100 metros de él. [Avance I]: El Héroe puede sentir la dirección en la que puede encontrar a su amigo dragón [Seleccionado]. Número de dragones que se pueden detectar al mismo tiempo: 1

100 DE SUERTE Y LA HABILIDAD DOMADOR DE DRAGONDonde viven las historias. Descúbrelo ahora