Introducción: El mundo de khallux.

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Khallux es un mundo envuelto en magia en el que existen diferentes cruces de animal, halla los meses son llamados goev el cual posee 30 días exactos y al final de los 3 últimos días existen lo días natos que son similares en parte a un fin de semana, los años están compuestos de 12 goev.

En este mundo existen 4 continentes regidos por reyes y reinas. Estos reinos, cuyos nombres nacieron de 4 clanes de una leyenda antigua son:

El primer reino se ubica al sur y es llamado curél, este está rodeado de 5 grandes ciudades y 3 pueblos de los cuales uno no es reconocido, posee un gran ecosistema, el cual está conformado de arboles gigantes y por ello el símbolo del reino es un árbol atravesado por una flecha.

Los nombres de las ciudades son: Ragentia, sertix, pamhiz, mesgbot y snawu.

Los nombres de los pueblos son: hukek, crocgar y surun.

El segundo reino se ubica al este y es llamado zexelea, este está rodeado de 8 ciudades de las cuales 3 son pequeñas y 5 son grandes, sus 4 pueblos se ubican en la costa del mar de bedfol y el símbolo del reino es un barco con una gigantesca ola d...

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El segundo reino se ubica al este y es llamado zexelea, este está rodeado de 8 ciudades de las cuales 3 son pequeñas y 5 son grandes, sus 4 pueblos se ubican en la costa del mar de bedfol y el símbolo del reino es un barco con una gigantesca ola detrás, debido a que su continente se encuentra cercano al mar.

Los nombres de las ciudades son:

Grandes: granbot, murgén, nuod, orecrín y hajoru.

Pequeñas: kechlook, odún y tescat.

Los nombres de los pueblos son: nygur, addol, uppercroch y nelibafca.

El tercer reino se ubica al oeste y es llamado nelandroep, este está rodeado de 3 pequeñas ciudades y 3 pueblos, debido a que su continente está lleno de montañas, su símbolo es el de un ave con apariencia de grulla bañada en un color turquesa nac...

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El tercer reino se ubica al oeste y es llamado nelandroep, este está rodeado de 3 pequeñas ciudades y 3 pueblos, debido a que su continente está lleno de montañas, su símbolo es el de un ave con apariencia de grulla bañada en un color turquesa nacida en esas tierras y llamada citel, esta posaba encima de un ballcosh durmiendo ( el ballcosh tiene la apariencia de un gato de orejas caídas, del tamaño de un tigre, con cuernos provenientes de las patas y columna, se dice de estos por su pelaje blanco grisacio que provienen del oeste).

Los nombres de las ciudades son: ttaverp, gocarut y niries.

Los nombres de los pueblos son: kricvei, dayúcús y gliljek.

El cuarto reino se ubica al norte y es llamado fidrihon, este está rodeado de 4 ciudades y 2 pueblos, este continente se encuentra en el desierto y su símbolo es el de un ave gigante, con sus alas abiertas envuelta en llamas

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El cuarto reino se ubica al norte y es llamado fidrihon, este está rodeado de 4 ciudades y 2 pueblos, este continente se encuentra en el desierto y su símbolo es el de un ave gigante, con sus alas abiertas envuelta en llamas.

Los nombres de las ciudades son: jufergon, gliljekoo, swykoor y ghitxal.

Los nombres de los pueblos son: remag y hado.

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la princesa de curél (ladrones de almas)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora