Efekt dosyć popularny, więc pomyślałam, że wytłumaczę, jak to szybko i łatwo zrobić.
1.Otwieramy naszą postać. Jeśli nie jest wycięta, to wycinamy. (Jak nie wiesz, jak wyciąć postać, zapraszam do rozdziału 4). Ja swoją postać wycięłam trochę byle jak, ale trochę się śpieszę.
2.Przesuwamy postać na prawo lub na lewo. Ja przesunęłam w prawo.
3.Dodajemy nową warstwę, ale z kolorem tła. U mnie kolorem tła jest kolor biały.
4.Warstwę z postacią duplikujemy.
5.Wchodzimy w filtry -> zniekształcenia -> deformowanie i bawimy się ustawieniami. Jak już to zrobimy to klikamy ok. Pracujemy na środkowej warstwie.
Ups! Ten obraz nie jest zgodny z naszymi wytycznymi. Aby kontynuować, spróbuj go usunąć lub użyć innego.
6.Wychodzi nam coś takiego. Teraz na środkowej warstwie klikamy PPM -> Dodaj maskę warstwy i ustawiamy tak jak niżej:
Ups! Ten obraz nie jest zgodny z naszymi wytycznymi. Aby kontynuować, spróbuj go usunąć lub użyć innego.
Na warstwie wyżej robimy to samo, ale zaznaczamy opcję drugą.
7.Wybieramy sobie jakiś pędzel. Dynamikę ustawiamy jako Dynamics Random i pędzlem kolorem czarnym, na białej masce malujemy część postaci.
Ups! Ten obraz nie jest zgodny z naszymi wytycznymi. Aby kontynuować, spróbuj go usunąć lub użyć innego.
8.Zmieniamy kolory i przechodzimy na drugą maskę i rysujemy jak wyżej. I gotowe
Ups! Ten obraz nie jest zgodny z naszymi wytycznymi. Aby kontynuować, spróbuj go usunąć lub użyć innego.