Profil | Creatures from paradise

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05/05/2018

Le printemps arrive (en théorie), alors c'est l'heure du renouveau pour mon profil :3
Spring is coming (thoretically speaking), so it's time for my profile to start anew :3

Non, en vrai, j'avais envie de faire du montage alors j'ai pris une photo de colibri et de poisson dans mes stocks et j'ai essayé de les fusionner. Après avoir mis des couleurs vives dessus, ça a donné la bestiole de la couv de Skyworld. Puis j'ai fait la même chose avec un hippocampe pour FP2.
No, actually, I wanted to graphic design so I took a picture of a hummingbird and a fish in my stocks and I tried to merge them. After putting vivid colours on it, it turned into the creature of Skyworld's cover. Then I did the same thing with a seahorse for FP2.

Je suis contente ! Surtout de la première couv. J'aime beaucoup la mise en scène, l'ambiance et tout, et puis le making a été super fluide. (je sais pas dire ça autrement XD)
Pour le reste j'ai beaucoup hésité, mais finalement ça va. Et puis, je me suis entrainée à repérer mes erreurs (genre vous savez, quand vous trouvez votre truc moche mais que vous arrivez pas à voir pourquoi ? bah voilà), et c'est important.
I'm happy about it ! Especially the first cover. I really love the setting, the atmosphere, and everything, and the making has been super fluent. (I don't know how to say this correctly XD)
For the rest I hesitated a lot, but I think it's okay. Plus, I practiced spotting my mistakes (like, you know, when you think you stuff is ugly but can't figure out why ? That's it) and that's important.

Pour le côté technique (si ça intéresse quelqu'un), j'ai beaucoup utilisé l'outil déformation de la marionnette : il permet de déformer les parties d'une image, comme un squelette. Par exemple, je m'en suis servie pour ajuster la crête de l'hippocampe sur son dos, pour placer joliment les ailes de l'oiseau... sinon, comme je devais travailler avec des images de couleurs variées, je les ai passées en noir et blanc pour ne pas être distraite par les différences de couleur. Et j'ai illuminé certaines parties des animaux avec des traces blanches sur un calque en lumière tamisée, pour les mettre en valeur et faire un peu plus réaliste. Puis j'ai bossé sur des calques en mode de fusion couleur pour, bah... colorer. Pour les lumières j'ai pris un brush de lueurs bokeh et j'ai fait de grandes taches, le tout sur un calque en mode de fusion lumière tamisée. Et la police, c'est starstruck (+ code bold pour mon pseudo et le sous-titre).
For the technical aspects (if somebody is interested in them), I used the Puppet warp tool a lot : it enables you to warp some parts of a picture, like a skeleton. For example, I used it to ajust the seahorse's crest on its back, to set the bird's wings in a nice way... also, I had to work on pictures with various colors, so I turned them into black & white so the color differences don't distract me. And I lit up some parts of the animals with white streaks on a layer on overlay mode. And the font is starstruck (+ code bold for my username and the subtitle)

Pour finir, vous voyez quand j'ai dit qu'avec la couv de FP2 j'ai galéré ? bah j'ai fait un meme avec mon premier essai XD :
As an end, remember when I said I had hard times with FP2's cover ? Well, I did a meme with my first try XD :

Pour finir, vous voyez quand j'ai dit qu'avec la couv de FP2 j'ai galéré ? bah j'ai fait un meme avec mon premier essai XD :As an end, remember when I said I had hard times with FP2's cover ? Well, I did a meme with my first try XD :

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Vous aimez ? (par le premier essai hein mdr)
Do you like it (not the first try lmao)

- Baba -

Skyworld ; a graphic portfolioOù les histoires vivent. Découvrez maintenant