Hace casi 700 años fueron descubiertas las islas de Jowl por campesinos inexpertos en la lucha, pero fuertes de corazón y alma y también fuertes en físico, poco a poco a pasar los siglos la población fue creciendo y creciendo llegando a ser una de las zonas más pobladas de Garand. Los habitantes de ésta zona son expertos peleando con hacha. Llamados Vikingos, los Vikingos son guerreros con fuertes olores corporales, ebrios, y salvajes como animales. Son expertos matando y torturando traidores y enemigos, aliados de Kattle desde siglos atras, se ayudan mutuamente para sobrevivir a la rebelión de Gora, la cuál apenas está empezando.
Jowl es un conjunto de islas que están a escasos kilómetros de distancia entre sí, 6 islas en total. Son 6 islas gobernadas por un solo hombre, llamado Sigurd El Gigante o Sigurd Barba Roja. Un Vikingo de al menos dos metros de altura, quizá más, perteneciente a una gran casa que ha gobernado Jowl desde hacia 400 años. La casa es llamada "Yalmo" Su emblema ha sido cambiado a medida que cambian de Rey, su emblema actual es un cuervo con ojos morados.
Niños de ocho años empiezan a entrenar para llegar ser leyendas en las islas y en el mundo, inspirados por guerreros semi legendarios y legendarios como Jarind, quieren llegar a ser los más fuertes de Garand, éstos niños se quieren comer el mundo. A los veinte años podrían derrotar a un Karjo en pocos minutos.
Un Karjo es un esqueleto de fuego proveniente de Octak, nacido de Caballeros Oscuros y brujas del Bosque Negro, el Bosque Negro queda a pocos metros de la costa de Octak, lleno de bestias, animales, brujas y brujos peligrosos.
——¡AH, UH, AH, UH! ——gritos de cientos de soldados vikingos yendo a pelear contra Caballeros Oscuros y Karjos en las costas de Jowl, ésto son los gritos que hacen los Vikingos de Jowl cuando están a punto de empezar a pelear.
——¡Mi señor, al menos mil Caballeros Oscuros estás llegando a las islas del Sur y quinientos Karjos en la zona norte! ——dijo un Caballero Real de Jowl
——¡Mi señor, tenemos muchas bajas es la zona norte, los Karjos están muy cerca del Palacio Gum! ——dijo un Soldado Vikingo
——¡Mi Rey, han tomado las torres del norte! ——dijo un Soldado Vikingo
——¡JODER, CALLADSE YA! ——grita Sigurd, desesperado y estresado
——Mandad un cuervo a Kattle, pedidle al rey Grant dos mil hombres ——dice El Rey Sigurd
——¡Sí, mi señor! ——dicen Soldados en el gran salón del Palacio Runo
Sigurd era el hijo menor en la familia, débil e inocente ascendió rápidamente y superó a sus hermanos en batallas y más, su padre se fijó en él, Halfdan El Glorioso, lo entrenó para que fuera un Rey.
Sigurd es conocido por su inteligencia, teniendo tácticas increíbles, sin tener errores, hace planes para las batallas y las gana. Usando bosques y zonas de barro para pelear, siempre gana.
——Bien, lleven a los Karjos al bosque más cercano, hagan que los sigan. Cuando ya estén ahí acorralenlos. No quiero fallas en esto. Quiero a quinientos hombres en la zona norte, cien intentarán llevar a los Karjos al bosque y los otros cuatrocientos esperarán a que entren, cien hombres más, con arco entrarán y dispararán sin parar. Al menos matarán a cien. Los otros soldados restantes se dispersarán y entrarán por las zonas donde no hayan aliados, harán un circulo alrededor de los Karjos, poniendo su escudo y usando lanzas, cerrando cada vez más el circulo intentarán asesinar a la mayoría de enemigos. ——dijo El Rey Sigurd
Los Karjos son bestias veloces y fuertes, pero tontos, no tienen muchas debilidades, solo hay que tener técnica para asesinarlos.
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Vientos de Guerra
FantasíaSigue las aventuras del joven Joseph, y lee su desarrollo. Lee la historia de todo un continente, lee sus reyes, sus guerras, su política. Queda fascinado con las criaturas fantásticas que aquí se encuentran. La fauna y la belleza de Garand, de Kat...