⚡ Territoire du Tonnerre ⚡

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Forêt
Tout le territoire est composé de la forêt, ces grand arbres aux branches larges et aux feuillages espacé permettent aux proies de se construire des nids et ainsi aux guerriers de trouver plus de proies. Au sol il est facile de se coincer dans les ronces ou au milieu des buissons quand on ne sait pas s'y déplacer mais cache souvent des terriers de souris ou autre

Grand chêne
Ce chêne est probablement le plus ancien de la forêt, du moins d'après les anciens. Son tronc est large et ses branche tout autant, les apprentis s'amusent souvent à faire la course jusqu'à cet arbre ou à s'entraîner à grimper en voyant qui arrivera le plus haut

Clairière
La clairière est le lieu le plus éclairé de toute la forêt et sûrement le plus tranquil, on y trouve de large rochers plats où les anciens adorent faire la sieste. Quelques souris viennent parfois s'égarer ici, c'est un coin pratique pour s'entraîner au combat grâce à l'espace dégagé du lieu

Grand abandonnée
C'est une immense grange abandonnée depuis des années, il y a des tas de foins énorme et une multitude de souris bien grasse, le guerriseur utilise cet endroit pour y faire pousser de quoi remplir ses réserves lors de la mauvaise saisons, c'est un coin tranquil malgré le fait que la grange semble toujours à deux doigts de s'effondrer quand il y a du vent et que les murs laissent passer le moindre courant et le toît la pluie, mieux vaut éviter de s'y abriter lors d'une tempête

Bord de la combe
La forêt s'arrête a quelques longueur de queue du rebord de la combe, mieux vaut éviter de s'en approcher car la chute peut rapidement arriver quand on ne fait pas attention, les apprentis ont interdictions de s'en approcher a moins de 2 longueurs de queues

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