Un Prêtre-Serpent ?!

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Tu connais bien ce genre de situation. Le secret, en plus de rester parfaitement immobile, c'est de ne surtout pas bloquer sa respiration. Il faut la ralentir, limiter les mouvements de poitrine au maximum, diminuer son rythme tout en assurant ses appuis.

Ils sont là, ils se rapprochent. Tu ne peux pas les voir, mais tu sais déjà au son de leurs pas qu'ils sont deux et qu'ils sont pressés.
 Le premier articule dans une langue étrange, un mélange de feulement ou plutôt de sifflement et de raclement, qui ne t'évoque rien d'humain.

 Tu en as le cœur net quand, heureusement sans prêter attention en direction de la sculpture, ils passent devant celle-ci.
 Un homme-serpent ?! Plus précisément un prêtre-serpent d'après sa toge.
 Tu trembles, ta respiration se bloque et tu retiens de peu un hoquet de stupeur.

 Ces créatures sont aussi appelées les Panthatians. Tu n'en avais jamais vu, car même si la légende de ces êtres sombres et fanatique est bien connue, les Panthatians sont censés avoir été éliminé depuis les fameuses batailles d'Armengar et de Sethanon, il y a plusieurs décennies.

 Un homme l'accompagne et lui répond dans la langue du royaume : "J'attends que le Duc entre dans le temple et je déclenche l'explosion. Le vieux prêtre est enfermé là. Prends-le avec toi. On se rejoint dans la grande salle."
 Là-dessus, le Panthatian émet encore un sifflement.

 Tu entends le bruit d'une clé dans sa serrure puis la porte qui s'ouvre, tandis que les pas de l'homme s'éloignent.

 Vas-tu tenter de surprendre le Panthatian et le tuer, ou attendre qu'il sorte avec le vieux prêtre pour les suivre?
 Ou tu préfères prendre l'homme en filature?

>Prendre l'homme en filature

Le Souffle de Lims-KragmaOù les histoires vivent. Découvrez maintenant