Obtenir des informations solides de la part de cet individu s'avère difficile. Mais lorsqu'il mentionne Alma Lodaka, les souvenirs des vétérans de la bataille de Sethanon racontants leurs histoires dans les tavernes te reviennent.
Au nom de celle qu'ils prennent pour leur déesse, les hommes-serpents avaient pris l'apparence de Murmandamus, un ancien et puissant chef Moredhels.
Ainsi, ils purent unifier les clans des Elfes des Ténèbres et les pousser à envahir le Royaume.Il semble aujourd'hui qu'ils aient utilisé le même stratagème ; usurper l'identité du Faucon pour manipuler les Assassins et tendre un piège au Duc.
Tu regardes une dernière fois ton adversaire en train de suffoquer et lui enfonces sa dague dans le cœur mettant fin à son agonie.
Tu remontes jeter un coup d'œil sur l'entrée du temple. Le Duc et ses hommes ont bien pénétré à l'intérieur.
1- Tu penses que le Duc saura s'en sortir et tu te recentres sur ton objectif, l'objet magique. Il est forcément, ici. Tu continues d'explorer le temple.
2- Le Duc va avoir besoin d'aide. Tu descends la paroi du temple et passes par l'entrée pour le rejoindre au plus vite.
3- Ton instinct te dit que tu retrouveras le Duc dans la grande salle. Tu devrais pouvoir trouver le chemin qui y mène à l'intérieur du temple, mais tu veux rester discrète.
4- Tu peux faire une autre proposition (en réponse à ce tweet).
> ex aequo
1- Explorer le temple
3- Passer par l'intérieur
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Le Souffle de Lims-Kragma
AventuraCeci est une aventure dont tu es le héros, et aussi, une fanfiction des chroniques de Krondor. J'improvise le récit sur mon compte Twitter @letweethero au fur et à mesure de mes humeurs mais surtout de tes choix, et je le retranscrit ici. Le récit :...