Tu laisses la lampe et t'aventures en rampant dans la galerie. Au fond, une fissure laisse passer une lueur jaune.
En plus des bruits, ceux d'un combat, plus clairs au fur et à mesure que tu avances, tu ressens mieux la chaleur et les odeurs qui en émanent.La galerie s'ouvre sur une corniche qui surplombe une gigantesque cavité rocheuse avec un escalier en pierre sur le côté et une grande double-porte en bois en face, apparemment celles d'un ancien temple.
Ici, les Soldats et les Assassins se livrent une bataille spectaculaire.Les sculptures attenantes à la porte ainsi que les gravures ne laissent aucun doute. Ce temple a été bâti pour le culte de Lims-Kragma.
Parmis les Soldats, tu aperçois le Duc en personne, armé d'une rapière et d'un poignard, tenir tête à trois Assassins surentraînés.Un énorme craquement retentit. Et dans un lent grincement, un battant de la grande porte s'effondre sur les Soldats, soulevant un épais nuage de poussière qui vient perturber le combat.
Tu vois malgré tout l'écuyer du Duc s'éloigner du groupe, à la poursuite d'un Assassin.Ils escaladent la paroi du temple et disparaissent derrière.
Tu peux longer la corniche et les suivre, ou passer à l'intérieur du temple par une brèche au-dessus de la porte.
Il est aussi possible de descendre prendre part au combat, ou monter par l'escalier de pierre.>Passer par la brèche
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Le Souffle de Lims-Kragma
AdventureCeci est une aventure dont tu es le héros, et aussi, une fanfiction des chroniques de Krondor. J'improvise le récit sur mon compte Twitter @letweethero au fur et à mesure de mes humeurs mais surtout de tes choix, et je le retranscrit ici. Le récit :...