Wszyscy już dotarli. Głos odezwał się znów.
- Teraz, gdy już dotarliście, możecie wejść do pokoi. W każdym z nich jest koperta z instrukcją co robić, i telefon.
Każdy wybrał pomieszczenie i wszedł do środka. Jak powiedział głos, koperta leżała w każdym z nich. Instrukcja brzmiała następująco:
,,Witajcie w grze Midnight Killer! Będąc uczestnikiem możesz umrzeć, lub przeżyć i wygrać grę. Będziecie podzieleni na dwie grupy w zależności od waszych ról. Jest grupa zła, i dobra. Zadaniem złej jest zabicie przeciwnej, natomiast dobrej wyeliminowanie p. W ciągu najbliższych 3 godzin, telefon który wisi na ścianie w waszym pokoju zadzwoni, wtedy podam i wytłumaczę waszą rolę. Jeśli będą jakiekolwiek pytania co do tego co usłyszycie, jestem do usług. Eliminacja będzie przebiegać w sposób następujący: Przychodzicie do tego budynku i wchodzicie do swojego pomieszczenia. Będziecie mieć ekran na którym zaznaczacie osobę którą podejrzewacie o grupę przeciwną. Spokojnie, wszyscy wrócą do życia jeśli w ciągu gry, nikt nie zdradzi nikomu swojej roli. Jeśli się tak stanie, to zabici lub wyeliminowani już nie wrócą. Najważniejsze jest nie mówić nikomu z poza grona graczy o tym co właśnie cztacie i o całej tej grze."
Wszyscy wyszli w przeciągu 2-2 i pół godziny. Każdy patrzył na każdego z wyrzutami i podejrzeniami. Poza Em I Nave'm którzy jak zwykle niczym się nie przejmowali.
CZYTASZ
Mordercza Przyjaźń
ActionCzternastu bohaterów, czternaście ról. Opowieść inspirowana grą Flicker. Kto okaże się po dobrej stronie, a kto po tej złej... Miejsce codziennych spotkań, norma każdego dnia, ale nie dziś.