Capítulo 16.

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Segado por la Ira.

– Mazmorra del Ojo Errante –

– Dia 1 –

Bloqueé con el escudo un rayo de energía de un Ojo volador, y antes de que pasara el enfriamiento de su habilidad lance a Orkin y la dirigí con mi mente partiendo el ojo en dos.

• +1,000 EXP

• +5 PA

> Adquieres: Cristal de energía vital Cobre 3, Membrana Ocular, Fragmento de Tarjeta de Invocación <Ojo Volador Inferior>

Antes de que los otros me encontrarán corrí rapído para esconderme y curar mis heridas.

Encontré una cueva y sin bajar la guardia me asegure de no tener compañía.

Link: <Estilo del Alma: Luciérnagas>

Hizo unos extraños sellos con sus manos y pequeños orbes de energía azul aparecieron de un círculo mágico, tenían un diámetro de tres centímetros e iluminaban como linternas.

Este era el primer hechizo que había logrado hacer fue difícil, pero había tenido más tiempo del normal para practicar.

Los días en este lugar duraban doce horas pero las noches duraban el doble y había muy poca luz, no era un problema por mi visión nocturna pero resulta que la luz más que molestar a los ojos voladores, los lastima, así que forcé mi cuerpo más allá para lograr este hechizo aunque es uno de los más simples y siquiera es uno elemental fue muy difícil y requirió de mucha prueba y error.

Llevo unas 210 horas aquí (Casi nueve días completos en la Tierra) y bueno esto hace parecer mi estancia en el pantano negro como una lindo paseo en el parque.

Las criaturas más comunes del lugar son los Ojos voladores, son fáciles de eliminar cuando están solos, pero en un grupo de más de dos las cosas son diferentes mi heridas que estaban sanando eran la prueba de ello.

Disparaban láseres capaces de destruir la carne y huesos, y su inteligencia era algo imposible de ignorar, montaban emboscadas y atacaban en perfecta sincronía.

Pero lo peor me lo había encontrado el primer día...

- Día 1, Mazmorra del Ojo Errante, Puerta de Entrada -

Moví la llave de Mazmorra en el aire como si abriera una puerta y con una energía roja una puerta se materializó, abrí sin dudar con Orkin en mi mano.

Cruce a través de la puerta y me tope con un paisaje un poco árido el sol brillaba con intensidad en el cielo pude notar que hacía mucho calor pero aún así pude notar un arrollo a unos cuantos metros.

No note enemigos a pesar de ser un lugar abierto, era bueno comenzar sin ser atacado me moví por el lugar con el Modo Sed de Sangre activado, mis sentidos se agudizando y podía oír, ver y oler todo a metros de distancia como si estuviera allí.

Había uno que otro árbol que parecía haberse adaptado al ambiente incluso poseían frutos.

Nombre: Zegro Amarillo.

Tipo: Alimento.

Subtipo: Material.

Efecto: Ninguno.

Rango: Cobre - Nivel 2.

Parece una pera, Piel de Mandarina y Sabe a... ¿Limonada...?

(NT: Jejeje, La que es de limón, párese de Jamaica y sabe a tamarindo)

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