Amber

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Básico:

Dragon's Breath. Aliento de Dragón: Amber usa un líquido inflamable que escupe como un clásico tragafuegos, lanzando un mar de flamas y llamas contra sus enemigos. Con todo el tiempo de práctica en esto, tiene una capacidad pulmonar casi infernal, aunque deba aún practicar los malabares.

Súper:

Torch'em. Incéndialos: Amber lanza uno de sus frascos (uno lleno) contra sus enemigos, dejándolo sin tapa para que vaya derramando el contenido altamente inflamable sobre el suelo, y luego lo puede quemar. Tiene un montón de frascos consigo y lanza uno a la vez.

Estelares:

 Wild Flames. Llamas Salvajes: (literalmente no veo lógica a que automáticamente un rastro desaparezca al lanzar otro, así que tomaremos como que originalmente, se seca) El líquido inflamable de Amber ahora está modificado y es capaz de quedarse mucho más tiempo sin perder su propiedad inflamable ni secarse.

Scorchin' Siphon. Sifón Abrazador: Al estar cerca de contenedores de su inflamable líquido, Amber aprovecha para llenar poco a poco sus recipientes.

 Sifón Abrazador: Al estar cerca de contenedores de su inflamable líquido, Amber aprovecha para llenar poco a poco sus recipientes

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Gadgets:

Fire Starter. Iniciador de Fuego: Amber rompe uno de sus frascos al tiempo que se esfuerza y pone todas sus energías en correr con todas sus fuerzas hasta requerir un descanso mientras deja un rastro inflamable. Repetir esto muchas veces la dejaría totalmente agotada por el sobreesfuerzo.

Brawl Stars. ¿Cómo funcionan...?Donde viven las historias. Descúbrelo ahora