Carl

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Básico:

Pickaxe. Piqueta: Usando sus conocimientos y cálculos matemáticos, Carl arroja su piqueta en el ángulo, trayectoria y fuerza necesarios para que éste pueda regresar a él como si de un boomerang se tratara.

Súper:

Tailspin. Caída en Barrena: ¡Con un impulso impresionante, Carl hace girar su carrito minero a una velocidad y fuerza de locura! Por el ímpetu, incluso acaba logrando que su carrito vaya con una rapidez superior.

Estelares:

Power Throw. Tiro de Poder: Carl ha hecho ajustes en sus cálculos. Ha logrado hallar una nueva manera para poder lanzar su piqueta a una velocidad mayor y que ésta aún vuelva a él.

Protective Pirouette. Pirueta Protectora: Carl se ajusta mejor el casco y esconde partes vulnerables de su cuerpo dentro del carrito, de modo que los daños le afectan menos al impactar más contra el carro que contra él.

Gadgets:

Heat Ejector. Eyector de Calor: Carl lleva consigo un montón de rocas volcánicas que puede dejar a su paso con un nuevo mecanismo de eyección que colocó tras su carreta. Sin embargo, por supuesto, no lleva infinitas, de modo que limita el uso de éstas.

Flying Hook. Gancho volador. Garfio volador: Carl amarra una cuerda a su piqueta. Al momento de lanzarlo, lo hace con su fuerza de robot y eso, junto a las ruedas de su carreta, permite desplazarse junto a su piqueta gracias a la cuerda. Sin embargo, hacer esto puede romper la cuerda por lo que se limita en el número de usos.

Brawl Stars. ¿Cómo funcionan...?Donde viven las historias. Descúbrelo ahora