Chapitre 2

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J'ouvre les yeux. La pièce dans laquelle je me trouve est sombre. Je ne sens plus mes bras et mes jambes. Bordel qu'est-ce que je fous ici ? Essaie de te souvenir...souviens-toi...

-Agent Brown, concernant l'affaire du tueur au puzzle. Nous avons des nouveaux indices. Prenez votre voiture et nous nous retrouvons près du restaurant dans la neuvième. Un téléphone à était localisé là-bas, m'ordonne le colonel.

-Très bien, on se retrouve sur place, j'annonce avant de raccrocher.

Je ferme la porte de mon bureau et je traverse le couloir. Les néons scintillent. Tient, il faudra songer à les réparer...

Je sors du commissariat, le froid me frappe directement le visage. Je m'avance vers ma voiture mais je ne trouve plus mes clés.
Je cherche dans mon sac quand tout d'un coup quelqu'un m'attrape par l'arrière et me place un sac sur la tête.
Je me débats, mais l'homme a beaucoup plus de force que moi. Ma respiration commence à être rapide, mauvaise nouvelle. Il ne faut surtout pas que je panique, il faut que je réfléchisse et surtout que je me calme.

J'essaie de respirer normalement et cherche un objet tranchant sur moi. Je perds mon orientation, tandis que l'homme essaie toujours de me faire tomber dans les pommes.
L'air commence réellement à être absent, et je commence à suffoquer.
Et c'est le noir complet. Voilà que je me retrouve enchaînée de la tête aux pieds. Mais merde, qu'est-ce que j'ai foutu pour me retrouver ici.

Mark sort de mon bureau quelques secondes après moi. Je l'attends dans le coin du couloir et dès qu'il arrive je fais mine de ne pas l'avoir vu aujourd'hui. Je lui lance un sourire victorieux, et il me répond avec une grimace.

Nous sortons du commissariat et nous nous dirigeons vers ma voiture.
Un vent glacial vient nous frapper en plein visage. Le ciel affiche plusieurs nuages gris, ce qui annonce une pluie dans les prochaines minutes.
Il se dépêche et son visage commence à être fermé. Je déteste quand il est comme ça. Mark est un homme qui peut être très attentionné, protecteur, quand il le veut, mais il peut se montrer aussi repoussant et râleur. Le voilà râleur et j'ai horreur de ce personnage. Nous arrivons devant la voiture, je marche en direction de la portière pour prendre la place conducteur, quand il me pousse et me demande les clés.

-Attends tu veux conduire ma voiture ? je m'exclame.

Il me regarde avec un visage fermé, et je comprends directement que ce n'est pas le moment pour faire une histoire.
Je souffle, lui dépose les clés dans la paume de sa main et je fais le tour de la voiture pour monter côté passager. Nickel...
Il prends place, allume le moteur et il démarre.
Je le vois me lancer un sourire provocateur mais je suis plus intéressée par les gens qui sont dans la rue.
Il est vraiment agaçant quand il se comporte de cette manière.
Nous arrivons rapidement sur les lieux et je reconnais tout de suite l'endroit.

Putain mais c'est pas possible. Faut que je trouve une solution. Comment sortir d'ici ?
Réfléchis, réfléchis...
Tout d'un coup une petite télé qui se trouvait en face de moi, dans cette immense sale sombre s'allume. Sur l'écran j'aperçois une marionnette.

«Bonjour agent Brown.
Depuis le début de ta carrière, tu n'es qu'obsédée que par une seule chose. Celle de sauver des vies. Mais seras-tu capable aujourd'hui de sauver ta vie contre une vie déjà perdue ? L'homme qui se trouve en face de toi est condamné pour viol suivi de meurtre sur deux femmes, possession de drogue et de nombreux vols à mains armés.
Vous êtes reliés à un tube respiratoire et vos membres sont coincés par des chaînes. Autour de vos côtes sont placés des barres en métal. Si vous respirez celles-ci rentreront dans votre corps en tournant. Bien évidemment vous souffriez mais ne mourriez pas. La deuxième partie de ce jeu se trouve juste à côté de vous et sur le mur à gauche du téléviseur. Sur votre tête se trouve un casque avec deux barres de métal positionnés sur vos tempes. Vous l'avez bien compris celui qui ne trouve pas la clé se fera transpercer le crâne par les barres de métal et y trouvera la mort.
Vous avez 8 minutes pour faire un choix.
À vous de choisir, vivre ou mourir ?»

C'est une blague ? Ou un cauchemar ? Je suis dans ce fameux jeu. Je comprends maintenant le stress et la peur de ces gens que j'ai eu l'occasion d'interroger.

Je tourne ma tête et je vois des affiches sur le mur. Des photos de scanner avec une clé dans les côtes. Je tourne ma tête et baisse mon regard sur le plateau qui se trouve juste à côté de moi.
Non, non, non, pas ça...
La clé se trouve à l'intérieur de mon corps et il va falloir que j'aille la chercher. Mais qui a eu une idée pareille ? Je regarde la salle et je vois une caméra dans le coin à droite. Quelqu'un nous filme et nous observe.
Juste à côté de la caméra est noté un message.

Vivre ou mourir agent Brown ?
À vous de choisir...

Vivre ou mourir ?Où les histoires vivent. Découvrez maintenant