Web of Terror: Perks

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Innere Verflüssigung
Lähmende Angst überkommt deine Opfer beim Anblick der brutalen Wunden anderer.

Immer wenn ein verletzter Überlebender in einen 4/6/8 Meter Radius um einen Überlebenden kommt, leidet der andere Überlebende unter dem Erblindung und Erschöpfung Statuseffekt bis 7 Sekunden nachdem dieser aus dem Radius entkommen ist.

Wird ein verletzter Überlebender von einem anderen verletzten vollständig geheilt, so leiden beide Überlebende für 30 Sekunden am Erblindung und Erschöpfung Statuseffekt

Spieler, die unter Erblindung leiden, können keine Auren lesen, einschließlich der Standard-Auren ihrer Rolle und derjenigen von Talenten.
Erschöpft verhindert, dass Überlebende erschöpfende Talente aktivieren.

"Wir schnitten sein Abdomen auf. Heraus kam eine rote, geleeartige Masse, die vorher scheinbar seine inneren Organe zu sein schien."
-Dr. Carter, Terra Arachna


Fluch: Klebrige Seide
Die Angst hält sie fest wie das Spinnennetz die Fliegen.

Wenn du einen Generator beschädigt hast und noch mindestens ein glanzloses Totem existiert, entzündet sich dies.
Für jede Sekunde, die ein Überlebender nun diesen Generator repariert, verlangsamt sich die Reparaturgeschwindigkeit für diesen Generator um 1/2/3% pro Sekunde, bis zu einem Maximum von 30%.
Die Verlangsamung nimmt pro weiteren Überlebenden um 1/2/3% zu.

Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.

"Eine Spur aus gelblicher Seide führte uns zu einer eingesponnenen Mine. Darin musste sich der Spinnenhybrid befinden."
-vergilbte Notiz mit schlechtem Schriftbild 


Tödlicher Fokus
Die leichten Vibrationen eines sich bewegenden Ziels sind stärker wahrzunehmen, wenn dieses sich beobachtet fühlt.

Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit.
Jedes Mal, wenn du einen anderen Überlebenden als das Ziel der Besessenheit an einen Haken aufhängst und das Ziel der Besessenheit noch lebt, erhältst du einen Zähler, bis zu einem Maximum von 9 Zählern.
Jedes Mal wenn deine Besessenheit in einem 32 Meter Radius um dich herum anfängt zu rennen, enthüllt sich ihre Aura für 3/4/5 Sekunden und ein Zähler wird verbraucht.

Tödlicher Fokus hat eine Abklingzeit von 20 Sekunden.

Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.

"Es...muss...fressen."
-letzter Atemzug  einer Überlebenden

Dead by Daylight: Stories from the Fog Vol. I | DeutschWo Geschichten leben. Entdecke jetzt