38.2 Extra Big Q

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️⚠️Advertencia⚠️
Esto tiene un poco del lore del Big Q original pero con detalles cambiados. Si no te gustan los cambios de lore puedes buscar otra historia.
Los personajes son parte del DSMP y Las Nevadas, si deseas saber más podrás encontrarlos en YouTube

Sin más que decir, comencemos

Desde la visita de Big Q, o Quackity, a Kinoko, las cosas en la mente de Karl se empezaron a distorsionar

Dejó de dar saltos interdimensionales en lo que se recuperaba de la pérdida de memoria que estos le provocaban, teniendo a Sapnap a su lado durante todo el proceso

Tardó menos de un mes en recuperar fragmentos de memorias pasadas, en la mayoría estaba Quackity, supuso que era debido a que durante su recuperación estuvo pensando en ese desconocido que discutió con él mostrándose dolido ante su rechazo

Unos días más pasaron y los recuerdos se hacían más claros, sintiéndose culpable por el cómo trató y dañó a su pareja con duras palabras que ahora no tenían ni sentido

Entristecido, pidió ayuda a Sapnap para llegar a aquella ciudad a la que los invitó su pareja antes de marchar, un casino en medio del desierto

Las Nevadas

El camino fue un poco largo, pero en el trayecto se fue preparando mentalmente para hablar con Quackity, quería aclarar sus ideas y buscar convencerlo para retomar lo que alguna vez fue su hermosa relación de tres

No quería herirlo con sus palabras, cuando se frustraba era muy propenso a decir cualquier cosa para justificarse, pero esta vez quería hacer las cosas diferentes, quería recuperarlo, lo quería de regreso

Cuando llegaron a la aclamada ciudad de la fortuna, les sorprendió su gran arquitectura novedosa con toques antiguos en sus detalles, algo que reconocían de otro amigo suyo

Fueron pasando por varios lugares hasta que vieron a la lejanía a un chico con apariencia pegajosa, como un slime

Se acercaron para preguntar por Quackity, pero mientras más cerca estaban, más de esta misma persona aparecían, como si fuera una ciudad de una sola persona multiplicada por 1000 o más

Lo peor no fue eso, sino que este era analfabeta, pudiendo apenas comunicarse con sonidos viscosos y algunos gruñidos, además que su comportamiento no era de una persona razonable, estaban más que perdidos

Aún así, siguieron el rastro de estos hombres, poco a poco veía más tumulto con estas mismas caras hasta llegar a una enorme estructura parecida a un casino o un ayuntamiento blanco

Lo admiraron con emoción, estaban casi seguros que algo como esto sería un lugar en el que su Quackity le gustaría vivir, pero había algo raro, personas en el balcón, y una de estas era otra copia de todas esas personas tontas en la planta baja, pero este, tenía armadura y una espada en mano

Táctica EnemigaDonde viven las historias. Descúbrelo ahora