Pov Kylo Stromcrest:
La cueva se abre ante nosotros como una boca oscura, susurrando con el eco de la propia quietud.
Las antorchas titilan tenuemente, apenas iluminando el camino irregular. La tierra bajo mis pies está fría y húmeda, cubierta por un musgo resbaladizo que parece retener los susurros de aquellos que se aventuraron aquí antes que yo.
(La diferencia entre un juego y la vida real es realmente asombrosa)
Y aquí nos encontrábamos nosotros: Luna Lestia, Elara Celestia, Adelina Sherden, Frederick Roman, Akane Swiftstrike, Gareth Thornridge y, por supuesto, yo, Kylo Stromcrest.
Antes de entrar, nos dijeron algunos consejos finales y se nos dieron a elegir algunas armas.
Yo elegí una espada corta y una daga.
Eran las armas más ideales para este tipo de entornos.
"Bien, todos alerta, no sabemos qué puede pasar aquí", la primera en hablar era Elara, la cual era nuestra líder por defecto al ser miembro de la familia real Celestia.
Nuestra alineación era bastante inusual, ya sea por el número de personas o por el tipo de arma que usamos.
Básicamente éramos 6 espadachines y un mago.
(Bueno, en realidad no hay nada que temer en esta mazmorra, no por nada le dicen la mazmorra del tutorial)
Es imposible perder esta parte en el modo historia, ya sea por la poca destreza de los enemigos, el daño que produzcan o el simple hecho de que tenemos un personaje invencible.
Sí, tienes a una persona que te ayudará a superar la mazmorra en caso de que seas demasiado estúpido.
¿A qué no adivinas quién es?
Claro, no todo es tan fácil y en caso de que seas herido, perderás algunas oportunidades.
"Te preocupas demasiado, princesa", en tono confiado, respondió Gareth, nuestro mago.
"Los enemigos a los que nos enfrentaremos son goblins, son pequeños como niños y muy estúpidos", continuó.
"Son los monstruos más débiles que te puedes encontrar después de todo", añadió Adelina como señalando lo obvio.
"No está demás tener un poco de cautela", dije seriamente, lo que me ganó una mirada burlona de Gareth.
(Los goblins no son tan tontos como la gente cree)
No por nada, la mayor causa de muertes entre los jugadores de Aerial Chronicles eran los goblins.
(Tsk, me burlaré de ti cuando te apuñale alguno y te deje inmóvil)
"Andando."
Y así, con la orden de nuestro líder, nos adentramos en el primer piso de la mazmorra.
--
Gotas de agua caen rítmicamente desde el techo, creando una sinfonía monótona pero inquietante. Las sombras se retiran, pero nunca completamente, manteniendo la cueva en un constante juego de luz y oscuridad.
thump-thump
thump-thump
Al avanzar, el sonido apagado de nuestros pasos resuena en las paredes rugosas, como si la propia cueva estuviera escuchando atentamente.
(Ya nos estamos acercando al primer encuentro...)
Conocía bien este lugar, así que no había muchas cosas interesantes más allá de la ambientación intrigante de este piso.
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Aerial Chronicles: ¡Soy el maldito villano!
Fantasia¿Qué harías si te convirtieras en el malo de tu videojuego favorito? Eso es lo que le sucede a nuestro protagonista, un jugador hábil y despiadado que se hace llamar "Spectre". Su pasión es el juego de realidad virtual Aerial Chronicles, donde domin...