ליירה בת החמש דידתה וקיפצה על השלג, מנסה את מגלשי הסקי המחוברים לנעליה.
"תראי איזה יופי," צהל אביה כשהגיעו אל ראש המדרון. הארץ הקפואה נפרשה לפניהם: מרחבים אינסופיים של הרים ועמקים צחורים, מנוקדים ביערות ירוקים כהים.
"את מוכנה?"
ליירה הנהנה והיטיבה את אחיזתה במקלות שלה, מוכנה לצאת לדרך. היא השתוקקה לנסות את המגלשיים החדשים שלה, אבל משהו עצר בעדה.
"אבא," היא הרימה אליו את ראשה. "איפה אמא?"
הבעת פניו העליזה של אביה התמוססה. צער ויגון נראו בעיניו.
ליירה לא רצתה לראות אותו עצוב. היא ויתרה על תשובה לשאלתה, הדפה את עצמה אל קצה המדרון והחלה להחליק במורד הגבעה.
"תיזהרי לא ליפול, ליירה."
ליירה הייתה מרוכזת מדי בגלגלי הכרכרה של משפחת הידנייט מכדי לשמוע את האזהרה של ג'יידייט. היה לה עניין לברר.
קירן אמר שהנסיעה מגֶ'סְפֶּרִין לסִיטְרִין תיקח קצת יותר משלוש שעות, אבל למיטב ידיעתי זה אמור לקחת יותר מיממה לכרכרת סוסים ממוצעת – וזה אם הסוסים ידהרו במהירות מקסימלית. מה מיוחד בכרכרה הזו?
השאלה הזו שלחה אותה לשרבב את ראשה דרך חלון הכרכרה ולרכון מטה לעבר הגלגלים בניסיון לחוש בקסם הנובע מהם, אבל היא התקשתה לראות משהו ועד מהרה הגיעה למצב שידיה אוחזות בחוזקה באדן החלון הרטוב וכל פלג גופה העליון תלוי בצורה מסוכנת מחוץ לכרכרה הנוסעת. ברקים הבזיקו בשמים מעליה, הכרכרה המקרקשת התיזה מים לכל עבר והגשם שטף את ראשה, אבל ליירה הייתה מרוכזת בגלגלים, ובהם בלבד.
"מה היא עושה?" שאלה אופליה.
"מתנהגת כמו ליירה." האנטר משך בכתפיו.
ליירה מיקדה את כל תשומת ליבה בגבישים הטבועים במסגרת כל גלגל בכרכרה. היה נדמה לה שהיא חשה בקסם נובע מהם, אם כי לא הייתה בטוחה. אף פעם לא יצא לה לאמן יותר מדי את האִינְטוּמַאגִיָה שלה, היכולת לחוש באופן אינטואיטיבי במקורות קסם, מאחר שלא היה לה צורך בכך. רוב החנויות שמכרו לה אבני קסם היו מאוד ברורות בנוגע לסחורה שלהן.
קוורץ שקוף, אישרה לעצמה את מה שכבר ידעה לאחר בחינה מאומצת של הגלגלים המסתובבים. חלק מכרכרות העשירים עשו שימוש בגבישים הללו להגברת האנרגיה הקינטית שלהן כדי שיוכלו לנוע מהר יותר, אבל זו הייתה הפעם הראשונה שליירה נסעה באחת. היא הייתה בוחנת גם את פרסות הסוסים לו יכלה, אבל זה היה מסובך מדי כרגע.
"אם תמשיכי ככה את תתקררי," העיר ג'יידייט.
"או תאבדי את הראש," הוסיפה ג'נט.
YOU ARE READING
גורל של נבלים
Fantasíaחלפו אלף שנה מאז הובסו ששת הסֵפְּטָרִיאָנִים, לוחמים אפלים ומרושעים שזממו להשתלט על ממלכת גֵ'מָאִיטֶר, בקרב הגורלי והמכריע במצודת הדרקון העתיקה. הודות לנבחרים, שישה גיבורים וגיבורות שהקריבו הכול כדי להביס אותם, נשלחו הספטריאנים אל אובדנם והקסם האפל...