Die Zeitepochen - sehr wichtig

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Es gibt mehrere Zeitepochen. In welcher soll euer Charakter leben? Dort, wo Es können Katzen sterben steht, können im Kampf welche umkommen. Beachtet das.

0. Zeitepoche:

Vor sehr vielen Blattwechseln, vielleicht waren es hunderte, gründeten die Katzen Feuer, Wasser, Wind, Erde und Blitz Clans. Sie waren Geschwister und manche behaupten, sie stammten von Göttern ab, die die Elemente beherrschten, was aber noch nicht bewießen werden konnte. Über diese Clans ist nichtd bekannt, nur, dass sie einen Bund mit dem Wald des Grauens, in dem sie lebten, schlossen. Doch der Bund wurde gebrochen und ein Fluch suchte die Clans heim.

1. Zeitepoche: 

Die ersten Clans der Gegend wurden durch den Fluch stark verkleinert und schließen sich zu einem Clan zusammen: dem MoorClan. Auch dieser Clan ist von dem Fluch betroffen. Alte Gaben aus der früheren Zeit der ersten Clans zeigen sich. Der Clan löst sich auf und alle mit Elementgaben ziehen über das Gebirge ins Tal der Elemente, wo bereits Katzen leben, die vorher flohen oder dort geboren wurden. Grünstern hofft, so den Fluch umgehen zu können; tatsächlich regt sich der Wald des Grauens nicht mehr.

2. Zeitepoche: 

Der EdelsteinClan und der MitternachtsClan werden gegründet. Aufgrund eines Missverständnisses sind sie stark verfeindet. Es kommt häufig zu Kämpfen. Sie bestehen aus dem altem MoorClan, Streunern und Schiffskatzen, denn viele Schiffe stranden in gefährlichen Buchten und sinken. Es können Katzen sterben.

3. Zeitepoche: 

Der Anführer des EdelsteinClans, Goldstern, kommt mit der MitternachtsClananführerin (Sternengebieterin) zusammen und die Clans vereinen sich - was auf Misstrauen und Skeptik trifft. Drei sehr junge Rebellen -Rankendorn, Meeresträne und Farnpelz- verlassen den Clan und sammeln alte MitternachtsClan- und EdelsteinClanmitglieder um sich, denen der Zusammenschluss nicht gefällt. MorgenClan, AbendClan und LaubClan entstehen und erheben Anspruch auf Territorium. Es kommt zu Kämpfen untereinander und mit dem EdelsteinClan. Dieser verliert einiges Territorium. Das Gesetz der Clans entsteht. Es können Katzen sterben.

4. Zeitepoche: 

Der SchattenClan (aus dem Original) hat DonnerClan, WindClan und FlussClan satt und zieht in den Norden. Wird misstrauisch aufgenommen. Der junge Anführer Schwarzstern wird jedoch schnell anerkannt, da er gerissen und schlau ist. Dem Gesetz werden einige Passagen hinzugefügt.

5. Zeitepoche: 

Wegen den verkleinerten Territorien wollen die Clans auf den Zweibeinerort zurückgreifen, doch dort halten sich vier Streunergruppen auf, ebenso im anliegenden Moor. Blutkrone, eine Streunerin, bildet sich ein, Macht zu brauchen, und vereint drei von ihnen zu einem Rudel. Die vierte Streunergruppe wird an den Stadtrand zurückgedrängt. Innerhalb des Zeweibeinerortes hält sich eine kleine Gruppe Katzen auf, die sich Die Gilde der Diebe nennt und von Scarlet geleitet wird.

6. Zeitepoche: 

Aufgrund einer Prophezeiung, die seine Tochter betrifft, vernichtet Farnstern das Rudel, kann jedoch dessen Territorium nicht lange halten. Die untergetauchte Tochter von Sternengebieterin, Nacht(-gebieterin), erscheint wieder auf der Bildfläche und versammelt einige ehemalige Mitglieder des MitternachtsClans um sich, um ihn neu zu gründen. Das Hauskätzchen Eule kommt auf die Idee, einen Hauskätzchenclan zu gründen, denn diese werden von allen anderen Clans verachtet und verspottet.  Dieser Clan heißt StadtClan. Eulenstern wird nicht ernst genommen, aber die Kätzin gibt nicht auf.  Es können Katzen sterben.

7. Zeitepoche: 

Die Streuner werden noch mehr zurückgedrängt und der LaubClan verliert den Zweibeinerort wieder. Geißel kehrt als Geist zurück und gründet geminsam mit Scarlet einen neuen BlutClan, der den Ort an sich reißt. Jede Hauskatze, die ihnen begegnet, muss sich ihnen anschließen.

8. Zeitepoche:

Unerklärliche Phänomene treten auf und unheimliche Dinge suchen die Nordkatzen heim. Heiler berichten von merkwürdigen Visionen aus frühester Zeit. Unheilvolle Prophezeiungen tauchen auf und etwas dunkles liegt in der Luft. Über den Katzen braut sich etwas zusammen. Werden sie die Hilfe der Verbannten brauchen?



?. Zeitepoche: Der StadtClan erweißt sich als nützlich. Durch die ehemaligen Hauskatzen erfahren die Clans, dass die Zweibeiner ihre Stadt erweitern wollen & Donnerwege geplant sind. Sie müssen über das Gebirge in die Wüste der Verdammnis fliehen. Die Clans suchen bei ihren Verwandten Hilfe, müssen aber feststellen, dass die Elementkatzen ihre Gaben sehr weit ausgebildet haben. Das Tal der Elemente ist von ihnen bevölkert und hat sich sehr auf die Elemente spezialisiert. Normalen Katzen ist es nicht möglich, dort zu leben.

?. Zeitepoche: Die Clans ziehen durch die Wüste und treffen auf ähnliche Vereinigungen, die an die Wüste angepasst leben. Sie müssen das Gesetz der Wüste akzeptieren.

Rechnet mit weiteren Epochen!

Warrior Cats - Tausend Schicksale in den Sternen (MMF)Wo Geschichten leben. Entdecke jetzt