Chapitre 2 (Version 2) - LAYNE

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Jour 0

Les équipes de préparation sont déjà là depuis 1h et pourtant il n'est que 9h40. Théoriquement j'avais encore 20 minutes pour finir ma valise mais comme c'est la première apparition des candidats ils souhaitent perfectionner notre image. Alors je me retrouve à être maquillé et habillé par trois hommes excentriques. Je suis ainsi plongé dans mes pensées. Le Loup-garou... Un jeu sanguinaire et perfide m'attend dans quelques minutes. Pourtant je n'ai pas peur. Je connais Al et je me sais assez détaché et rusé pour survivre. De plus la mort ne m'a jamais fait réellement peur. J'ai mes chances. Tout dépendra de ma carte.
- Nous avons fini.
Je me lève et sors sans un mot du salon. Le parquet grince quand je monte les marches de l'escalier. J'entre dans ma chambre et récupère ma valise. Xander, le directeur esthétique, apparaît dans mon champ de vision. Je change de direction. Tous ces gens sont ennuyants.
- Layne !?
Je pousse un léger soupir.
- Oui ?
- Nous t'attendons dans le salon. Il va être l'heure.
- D'accord. J'arrive dans deux minutes.
Je le sens s'éloigner peu à peu et descendre les escaliers. Je me sens plus seul encore que d'habitude. Ce n'est pas mon genre de m'apitoyer. J'ai plus de chances que certains. Pour autant je regrette ce que je m'apprête à faire dans les jours à venir. J'en ai marre de toujours devoir trahir. Une vie de trahisons. J'avais besoin d'une pause mais je suppose qu'on ne me la donnera pas. Je crois comprendre un peu mieux pourquoi je suis sélectionné. Ce n'est pas vraiment le hasard. Je n'ai aucune preuve que le numéro 89 503 soit le mien. Suis-je devenu trop gênant pour le gouvernement ? Il est vrai que je n'ignore pas certains secrets de notre dictateur et de sa cour tapie dans les ombres. Ou est-ce une nouvelle mission ? Justiain Gunter possède une armée d'espions. Une armée dont je fais parti. Pour l'instant. Cependant si c'est le souhait de mon bienfaiteur je ne peux pas lutter contre son choix. Après tout il m'a sauvé. Le Loup-garou est une couverture idéal pour ma mort ou celle d'un autre. On verra lors du jeu si une main dans l'ombre tente de me tuer rapidement ou de m'aider. J'espère me faire des idées sur le souhait de mon maître autrement mon avenir se révèle bien sombre. Un faux pas et ce sera terminé. Je descend les marches tant bien que mal avec ma valise. Arrivé dans l'entrée Xander me saute dessus.
- Les caméras tournent dans trois minutes. Nous allons tous sortir sauf toi. Joue bien ton rôle c'est primordial pour ta survie.
- Merci de vos conseils.
Je me détourne vite de lui. J'entends un décompte à travers la lourde porte d'entrée. 3.2... Un léger silence. Je lâche un soupir. 1.
- Ça tourne !
J'avance doucement vers la porte et la pousse de ma main libre, l'autre trainant la valise. Dès que la porte s'ouvre sur les caméras je marque un arrêt. Je me ressaisis bien vite et avance vers le maître du jeu présent pour l'évènement. Sa main est râpeuse quand je la sers. Il garde un visage impassible, seul un léger tressautement au niveau de son œil droit trahit quelque chose. Tristesse ? Affliction ? Sadisme ? Hâte ? Stress ? Les possibilités sont multiples. Je ne m'attarde pas sur ça. Peu importe c'est pas ça qui m'indiquera mon sort. Une voiture noire m'attend devant. Nerw me désigne au même moment la voiture puis il lâche l'éternelle phrase d'ouverture du Jeu : 
- Le Jeu commence maintenant pour toi.
J'avance docilement et m'engouffre dans l'habitacle. Le bruit du moteur retentit. Ma maison disparaît peu à peu de mon champ de vision. Le maître du jeu qui est assis à côté de moi sort une seringue. Je reste impassible et avant qu'il puisse l'enfoncer dans mon cou je murmure :
- Pour les besoins de ma mission ?
- Ordre de Gunter, vous aurez le reste des informations plus tard.
Je ne réponds pas et me saisis de la piqure. L'aiguille pénètre ma peau et j'appuie pour transférer le liquide jaunâtre dans mon corps. J'ai confiance en lui. Quelques secondes plus tard je m'affaisse contre la portière et je sombre rapidement dans le sommeil.

Loup-garou (À reprendre) Où les histoires vivent. Découvrez maintenant