Chapitre 3 : L'échappatoire

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Ou comment se souvenir que y'avait pas de plan B...

Au moment où Rose se retourne pour demander de l'aide à Rash elle voit ce qu'il y a derrière eux et pousse un cri de surprise.

Rash, l'ayant remarqué avant elle, est déjà prêt quand le premier garde, qui avait réussi à s'avancer discrètement jusque-là, se prend une flèche en pleine poitrine. Il n'a même pas le temps de regarder qui l'a tué que l'Assassin s'occupe déjà du prochain qui lance la charge.

Rose dégaine son épée et se retrouve face à deux gardes costauds. Mais ils n'arrivent pas à suivre le mouvement gracieux et mortel de la jeune fille qui après seulement quelques secondes de combat tue l'un des deux.

Ils sont une bonne dizaine de gardes ! pense Rash, je n'arriverais pas à tous les tuer si je n'utilise pas mes poignards.

Rose décide que son arc est plus pratique pour attaquer ses adversaires à distance. Mais elle est plus forte à l'épée mais n'arrive au mieux qu'à blesser légèrement ses ennemis. L'un d'entre eux profite qu'elle soit en train d'encocher une nouvelle flèche pour lancer sa hache qui arrive directement dans la tête de la guerrière. Elle pousse un hurlement de douleur et s'effondre promptement, assommée.

Cette fois-ci, Rash n'hésite plus et, confiant dans sa magie, prononce :

« Bonni a Zashanö »

Une fois la formule prononcée, le poignard de Rash, qu'il vient de dégainer s'illumine d'une aura scintillante et le temps s'arrête. Seul Rash, qui n'est pas soumis à ce maléfice, peut continuer de bouger. Pendant ce temps, l'Elf, dans sa tempête de mort, tue toutes les personnes se trouvant proches de lui. Une fois sa funeste tâche terminée, son arme brille toujours mais tous ses ennemis gisent au sol, morts.

Rose reprend ses esprits et se rend compte que tous les gardes se trouvent par terre. Elle interroge Rash de regard qui lui répond par un haussement d'épaules.

« Qu'as-tu fait ? Pour que tout le monde se retrouve mort ? s'exclame-t-elle,

- Je viens d'utiliser mon arme, Zashanö. Ce sont mes poignards. J'ai appris leur nom peu de temps avant mon départ et c'est la première fois que je libère totalement leur énergie.

- Et qu'est-ce qu'ils viennent de faire ?

- C'est vrai, j'oubliais, tu ne parles pas l'ancienne langue. Zashanö signifie "Lame du temps". Je ne suis pas trop sûr mais je pense qu'elles me permettent d'aller beaucoup plus vite. De réduire le temps qui s'écoule pour moi. Quand je les utilisais à l'entrainement, je ne libérais que très peu de leur énergie et à chaque fois que je touchais mon adversaire, elles me permettaient de ralentir ses mouvements.

- Ouah ! C'est super puissant ! Et c'est possible avec toutes les armes ?

- C'est possible avec tout ce qui existe ! Il faut juste arriver à connaître leur nom. Pour certaines armes comme les miennes, elles sont leur propre conscience ce qui fait que je dois leur prouver ma valeur si je veux qu'elles me fassent confiance. Pour des objets banals, il faut juste un peu d'exercice et de patience. Mais il faut se dépêcher de partir car sinon, on risque de passer le restant de nos jours ici ! »

Rose acquiesce et fouille les gardes dans l'espoir de trouver les clefs permettant d'ouvrir les cellules.

Elle finit par les trouver sur la ceinture du chef de patrouille. Elle les récupère et délivre cachot par cachot, tous les enfants du village. Après quelques minutes, elles leur demande de se regrouper au milieu de la salle et Rash décide de tous les faire sortir de la Forteresse-Rouge par où il est rentré.

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