Chapitre 5 : Retrouvailles

13 1 0
                                    

Ou comment se dire 'je t'aime'


Une fois le village plongé dans la pénombre, l'Assassin décide de passer à l'action. Il descend de son perchoir, et se dirige de nouveau vers la porte, gardée, comme il peut le constater.

Mais cela ne va pas l'arrêter. Il sort sa dague et prononce doucement :

« Zashanö, bonni a hona »

La lueur dorée revint sur l'arme qui se met à scintiller. Mais Rash n'a pas le temps de s'extasier de la beauté de son équipement. Il s'avance donc vers les gardes restés figés par l'utilisation de sa magie. Il les assomme tous les deux et chochotte de nouveau :

« »

Une fois encore, ses jambes s'éclairent et il saute par-dessus les remparts pour accéder au village. Une fois parvenu de l'autre côté, il se met à chercher la maison de Rose.

Comme il n'a pas toute la nuit, il dit :

« Inno lishâ »

Et c'est la même flèche jaune qui sort de la main du mage pour lui indiquer le chemin à suivre pour retrouver Rose.

Il suit cette lumière et arrive devant une maison légèrement différente des autres. Il essaye d'ouvrir la porte mais celle-ci demeure fermée. Il frappe donc légèrement pour se faire entendre de la guerrière.

Quelques instants plus tard, la porte s'ouvre, dévoilant la silhouette d'une magnifique jeune femme, habillée en chemise de nuit. Le jeune homme bégaye quelques mots incompréhensibles. Rose le regarde avec étonnement :

« Pourquoi es-tu là ? lui chuchote-t-elle, tu aurais dû rentrer chez toi et ne jamais revenir ! »

Rash reprend ses esprits, puis répond le premier truc qui lui passe par la tête :

« Je ne sais pas par où partir. Je ne connais que la direction de la Forteresse-Rouge. Peux-tu m'aider ? »

C'est la chose la plus stupide qu'il ait jamais prononcé. D'autant plus qu'il avait utilisé sa magie devant Rose pour trouver le chemin qui les avait menés vers les enfants. Mais celle-là ne sembla pas s'en souvenir, puisqu'elle répondit après une courté réflexion :

« Oui. Retrouves-moi dehors dans dix minutes le temps que je m'habille. »

Rash acquiesce, referme la porte et se dirige vers un recoin du décor le temps que Rose se prépare.

Au bout de cinq minutes, des gardes passent devant la maison de sa camarade, mais ils n'ont pas l'air de chercher quelqu'un. Ils ne font que leur travail ; surveiller le village.

Rose finit par terminer de se préparer et sort de chez elle en vérifiant que personne ne peut la voir. Elle s'est vêtue d'un habit souple mais résistant aussi bien aux armes qu'au froid. Elle a remis aussi son épée et son arc, au cas où. Rash sort lui aussi de sa cachette et la rejoint. Rose lui propose de l'accompagner jusqu'à sa cité. Il accepte mais il la supplie de rester un peu dans Ashö, le temps qu'il lui apprenne les rudiments de la magie.

Rose finit par céder, et elle l'emmène vers un passage encore inconnu par l'adolescent qui prend soin de le mémoriser.

Ils sortent donc par l'arrière du village. Rose lui indique la route à prendre pour se rendre devant la Muraille. Les deux compagnons se mettent donc à voyager ensembles.

Rash remarque que les environs sont beaucoup moins jolis que ceux du Royaume mais ils n'ont pas été autant ravagés que le Territoire Maudit.

Ils continuent donc leur escapade nocturne en se déplaçant à une allure soutenue.

Après plusieurs heures de marche, ils arrivent enfin devant la frontière. Rose remarque qu'elle est fermée, puis se retourne vers Rash.

« Tu es bien passé par ici n'est-ce pas ? lui demande-t-elle,

- Tout à fait, répond celui-là,

- Donc tu as dû utiliser ta magie pour franchir la Muraille ?

- Parfaitement ! Et je vais devoir faire de même maintenant. Ahiaa a. »

Une sorte de flammèche enveloppe la porte qui s'ouvre, docile.

Après plusieurs minutes de marche, les deux aventuriers arrivent enfin à la lisière de la véritable forêt. Rose s'extase devant la beauté du lieu et Rash retrouve enfin ce qu'il avait quitté deux jours auparavant.

Il poursuit son voyage en empruntant le chemin le plus commode : les arbres. Il peut de nouveau se déplacer aisément, comme il le faisait avant de quitter le Royaume.

Rose en revanche, met du temps avant de se décider à monter dans le premier arbre. Rash l'aide en l'encourageant mais elle reste réticente. Lorsqu'elle parvient enfin à escalader l'arbre, elle surplombe le chemin qu'il reste à parcourir et se demande si c'était vraiment une bonne idée de monter.

La guerrière voit comment Rash arrive facilement à sauter d'arbre en arbre sans la moindre hésitation, et décide de reproduire ses mouvements.

Après plusieurs tentatives, elle arrive à passer d'un chêne à une autre mais seulement s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

C'est donc avec beaucoup de rires et de chutes, que les deux combattants arrivent à destination.

C'est la première fois pour Rose qu'elle découvre une cité aussi majestueuse. Elle est composée de plusieurs tours qui partent du centre de la ville et qui montent haut dans le ciel, des remparts infranchissables mais tellement majestueux. Des motifs et des décors ont été peint sur les murs d'entrés, une rivière traverse la ville de part en part, faisant perler des gouttes d'eau sur les feuilles des arbres qui s'abreuvent. Tout ressemble à ce que Rose pense être le paradis.

Mais, malgré ce décors adorable, elle remarque rapidement que, même si la cité est magnifique, elle n'en reste pas moins dangereuse. Des gardes sont postés tous les cinq mètres sur les remparts et des tourelles vigilent en permanence les abords de la citée. Il lui paraît presque impossible d'entrer sans se faire remarquer.

Rash s'approche de la porte principale et demande aux gardes de le laisser entrer. Ceux-ci répondent qu'ils doivent demander l'autorisation. Ils reviennent quelques instants plus tard et demandent :

« Quel est votre nom ?

- Je m'appelle Rash, et voici mon amie, Rose », répond le jeune homme.

Les deux gardent repartent une nouvelle fois, puis finissent par ouvrir la grande porte.

Un des deux soldats prévient Rash qu'Acräon l'attend, et qu'il doit aller le voir le lendemain, dès les premières lueurs du jour. Rash accuse réception et part, avec Rose, dans les ruelles sombres qui mènent au château.

Une fois arrivés là-bas, ils entrent par le pont levis et atteignent l'intérieur. Rash emmène Rose à travers des passages inconnus de la plupart des habitants de château et arrive devant ses appartements. Il pousse la porte et entre, Rose sur ses talons. Son logement est composé de deux pièces. Une où il passe la nuit, et l'autre, dont la porte est verrouillée, où sont entreposés ses instruments d'Assassin.

Il fait entrer Rose et lui propose de dormir chez lui, le temps qu'il lui apprenne les bases pour pratiquer la magie. Elle lui demande où il va dormir si elle lui emprunte sa chambre ce à quoi il répond qu'il doit encore accomplir son travail qui est de mettre sur papier tout ce qu'il a vu de la Forteresse-Rouge.

Il sort donc de la pièce en prenant soin de vérifier si son amie dispose de tout ce dont elle a besoin, puis se rend chez son maître.

Il parcourt la moitié de la ville pour arriver à destination. Il entre par une porte dérobée, réservée normalement aux serviteurs et qui lui permet de se déplacer dans la maison plus rapidement. Il arrive dans une salle dont il se sert beaucoup. Elle contient un bureau et une bibliothèque, lui permettant de se cultiver tout en faisant son travail.

Il s'assoit donc à sa table favorite et se met à rédiger son rapport sur sa mission. Il passe le reste de la nuit à travailler.

L'AssassinOù les histoires vivent. Découvrez maintenant