Si siede per terra a gambe incrociate.
Ormai tutti i ragazzi si sono divisi a gruppetti.
Il loro è particolarmente numeroso perché un ragazzo si è portato dietro mazzi e mazzi di carte francesi che sono stati mischiati per permettere a tanti di giocare.
A Lucy, Mirta, Lilian e Cornelia si sono aggiunti Caleb, Percy e altri tre ragazzi più grandi: Cam, Daniel e Trevor, quello con le carte.
Le arrivano le sue per un altro giro di scala quaranta.
Ancora non ha vinto neanche una volta.
Caleb ha fatto ranplain.
Passa tutto il tempo a guardare le carte e borbottare, ma la sua presenza è anche piacevole.
A metà partita Mirta si rende conto che sta perdendo di nuovo.
Caleb e Cam hanno calato la maggior parte delle loro carte e si rigirano quelle che hanno in mano, ansiosi di chiudere.
Lei ha aperto, ma ormai si è incartata.
È piena di doppioni che non aiutano affatto.
È tentata di mettetersene alcune in tasca per averne meno in mano.
Ci sono così tante carte in gioco che nessuno se ne accorgerebbe.
Sbuffa.
-Cavolo a meno che non pesca una figura Caleb ha vinto.- la voce di Chiara la fa sobbalzare.
È china su di Caleb e sta sbirciando le sue carte.
Il ragazzo deve pescare.
Dannazione, questo vince di nuovo.
A meno che...
Si concentra sugli occhi del ragazzo mentre pesca dal grosso mazzo.
Qualunque carta ci fosse prima lui vede una donna di fiori.
Sbuffa e la scarta.
Mirta freme.
Sa che lei e gli altri la vedono per ciò che è veramente: un 3 di quadri.
Spera che nessuna faccia commenti.
Tocca a Percy.
Pesca. Cala. Scarta e copre il 3 di quadri.
Gli rimangono solo tre carte.
Chiara sta ancora guandando Caleb perplessa.
Tocca a Mirta.
Pesca.
L'ennesima carta inutile.
E a quel punto ha un'idea.
Non l'ha mai fatto prima, ma tanto vale tentare, no?
Espande di nuovo la sua energia, questa volta su tutti.
Si concentra sui loro occhi.
-Allora?- la riprende Cam.
-Si scusa!- ribatte subito aprendosi in un largo sorriso. -Non so quale scartare.- si giustifica.
Fa finta di riordinare le sue carte seguendo un'improvvisa illuminazione.
Le cala a piccoli gruppi cercando di modificare il meno possibile le immagini da mostrare ai suoi amici.
Ma lo fa.
Cambia carte su carte con la sola forza del pensiero.
Alla fine ne scarta una a caso.
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Passato ~ Unica scelta
FantasySono le regole della Victoria Accademy: tu scegli un Elemento e loro scelgono il tuo destino. Nessuna eccezione. Tranne i Cacciatori. Tranne loro due. Quale elemento sceglierai? Acqua, Fuoco, Terra, Aria, Vita o Morte?