Q&A 1

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(Usciranno ogni tanto dei capitoli speciali per spiegare concetti in maniera più dettagliata, questo è il primo)

Q. Non ho ancora ben capito cosa sia il tasso di crescita! 

A.   Detto in maniera un po' specifica, è l'andamento di una determinata variabile nell'unità di tempo considerata.

La variabile che consideriamo è una delle statistiche di qualsiasi creatura(HP, SP, Mana, attacco medio, resistenza media, etc) mentre l'unità di tempo è il livello.  Ogni statistica può avere un tasso di crescita differente.

Il risultato di quest'equivalenza genera un numero che ad ogni level up si somma alla statistica considerata, aumentandola(un tasso di crescita negativo diminuisce il valore).

Semplificando, è la variazione di una statistica tra un livello e l'altro.

Se al livello 1 la "formica rossa" ha 1 HP ed al livello 2 ha 3 HP, il tasso di crescita  è di +2 HP per livello.  

Gran parte delle abilità modificano gli attributi, senza influenzare il tasso di crescita.

Un esempio è "zampe della formica", che in base al suo livello aumenta in maniera fissa l'agilità, indipendentemente dal tasso di crescita della stessa. 

Esistono anche abilità che possono modificare il tasso di crescita. Questo genere di Skill non presenta immediatamente miglioramenti, ma nell'eventualità sono molto più utili nel lungo termine. Questo è l'esempio adatto per descrivere le principali caratteristiche della nostra "formica" protagonista.


Q. L'evoluzione esistenziale

A. E' la fase di metamorfosi di un mostro

Più che una vera e propria evoluzione, si può paragonare infatti alla metamorfosi. 

La condizione è aver raggiunto il massimo livello del proprio stadio evolutivo presente, cosa che permetterà conseguentemente di cadere in un sonno di 12h al termine del quale la creatura si sveglierà, evoluta. 

Durante l'ibernazione il mostro muta, ripristinando qualsiasi funzione corporea danneggiata e sviluppandone di nuove, dipendentemente dal tipo di evoluzione esistenziale.

E' importante notare che normalmente non è possibile scegliere come evolversi, in quanto fattore dipendente dalla propria identità genetica e dalla fortuna. 

Ogni razza di mostro possiede almeno uno stadio d'evoluzione, alcune  razze superano persino i dieci stadi evolutivi. Altre razze puntano invece sull'incredibile varietà di metamorfosi per ogni stadio evolutivo.  

Le evoluzioni, oltre allo sviluppo di abilità uniche, modificano il tasso di crescita di qualsiasi statistica di un mostro.

Tra i mostri meno intelligenti, le evoluzioni con tassi di crescita più bassi son generalmente le più propense ad estinguersi.

Di sotto è riportato l'esempio del Goblin e delle sue fasi evolutive.

Di sotto è riportato l'esempio del Goblin e delle sue fasi evolutive

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Oltre le evoluzioni, le skill ed i titoli, esistono le varianti. 

Le varianti sono razze che hanno modificato le proprie caratteristiche senza ricorrere a quanto sopracitato.

Un esempio di status che porta alla formazione di una variante, è la non-morte.

Ad esempio, un goblin, se venisse ucciso e conseguentemente riportato in vita, diverrebbe una variante della razza goblin, di tipo "non-morto". 


Q. Da qualche parte c'era scritto che i mostri che vivono in gruppo tendono ad evolvere meno frequentemente. Perchè?

A.  L'esperienza guadagnata dipende non solo dall'avversario, ma anche dal contributo dato all'uccisione.

Prendendo per esempio la storia, la figura protagonista sale dal livello 3 al livello 5 uccidendo una cimice di livello 6.  Tuttavia, la "formica rossa" media, attacca sfruttando il numero, portando l'esperienza guadagnata ad essere frazionata drasticamente. 


Q.  Perchè le virgolette su "formica rossa" ?

A. Perchè "formica rossa" è la nomenclatura che la figura protagonista ha dato alla razza, dando per scontato la non presenza di un altro nome. 

E' infatti importante ricordare che la narrazione è in prima persona, rendendo la figura narratrice non sempre affidabile.


E per questo Q&A 1 è tutto! Ci vediamo al prossimo capitolo  ヽ(・∀・)ノ

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