In The Land of Happiness

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El juego se puso negro por completo y después de un rato apareció un texto que decía "¿Quieres seguir?". Sebastián no había estado viciado a un juego por casi un mes para no ver en cómo terminaba el juego, oprimió la opción sí y el juego prosiguió.

Wonder reapareció como siempre en el santuario de adoración, sin embargo, estaba con sus ojos y piel totalmente pálidos, también le habían salido dos pequeños cuernos en su cabeza. Sebastián no sabía que estaba pasando, había cumplido con su misión, pero la doncella no había despertado. Wonder en muy mal estado, luchaba por llegar donde la mujer, cuando de pronto su cuerpo empezó a envolverse en sombras, muy parecido a la muerte de los colosos. En ese momento, el guerrero se transformó en un gigantesco ser sombrío, era Dormin.

Dormin explicó que su cuerpo fue separado en 16 fragmentos para sellar su poder, así que utilizó a Wonder para que este destruyera a los colosos y lo liberase, Wonder había sido engañado.

Mientras Dormin recuperó el poder y se preparaba para salir del templo de adoración que de alguna manera era una especie de prisión, recordó que la espada aún estaba allí. En cuanto se apresuró a tocarla, esta creó un torbellino de luz que empezó a azotar todo el templo. Dormin no pudo hacer absolutamente nada, no podía moverse ni utilizar sus poderes. Finalmente, la luz consumió el cuerpo de Dormin, dejando a Wonder libre, pero arrastrándose en dirección al torbellino.

El guerrero hizo un último intento de alcanzar a la joven por la cual tanto había luchado durante todo este tiempo, sin embargo, poco a poco es atraído a la luz donde también es consumido. El protagonista del juego, quién viajó solo con un caballo a una tierra lejana, donde se enfrentó a bestias gigantescas y finalmente fue poseído, había muerto.

Sebastián totalmente impactado con este final, se puso a llorar, había perdido el mayor tiempo de su vida en ver dicha secuencia. El videojuego se había metido tanto en su corazón que sintió que Wonder era su alter ego, pero se sintió frustado ya que nunca pudo descubrir que conexión tenía el juego con Joaquín.

Cuando estaba a punto de apagar la consola, el juego mostró a la doncella. Se veía mucho mejor físicamente desde el momento en que Wonder la dejó en el altar. Su cabello brillaba y su piel irradiaba color. En ese momento, la muchacha abrió los ojos.

Eran azules y muy brillantes, como un zafiro. Sebastián al contemplar esta escena soltó un grito de felicidad enorme. La chica había vuelto a la vida, aparentemente revivida por Dormin, ya que nunca se explicó explícitamente esta situación. Al momento de levantarse del altar miró a su alrededor en donde se mostró sorprendida por el lugar en que estaba, en ese momento escuchó un ruido que le resultó familiar.

Era Agro, el caballo de Wonder, que logró sobrevivir a la caída pero que estaba con la pata rota. Sebastián seguía llorando, pero no de tristeza, más bien de felicidad. El sacrificio de Wonder había logrado que sus 2 seres más queridos en el videojuego se salvaran de la muerte, lo cual hacía que fuese un acto de lo más heroico.

La doncella y Agro subieron las escaleras del templo de adoración en donde llegaron a la cúpula, aquí descubrieron un jardín secreto. Este sitio estaba lleno de flores y hierbas, así también como una gran cantidad de animales, en plan ciervos, aves, ardillas y conejos. La joven y Agro caminaron hacia el centro del jardín en el que se encontraba una fuente. Finalmente, los dos se establecieron allí junto con los animales para luego observar la gigantesca tierra desde una de las ventanas. La tierra en donde Wonder luchó y murió en vez de ellos.

Antes de que el juego terminara apareció un breve mensaje que dejó con la boca abierta a Sebastián "Siempre uno morirá primero, Tu o ella"

En ese momento el niño gritó

- OH DIOS MÍO, LA NOVIA DE JOAQUÍN - 

Punto CeroWhere stories live. Discover now