I. Sơ lược cơ chế của FNAF 3
Theo bước phần 1 và phần 2, FNAF 3 đã đưa hệ thống máy quay an ninh trở lại nhưng không chỉ một đâu, mà là hai! Bên cạnh các máy quay hành lang, chúng ta còn có thêm máy quay ống thông gió và một cơ chế đặc biệt quyết định đến sự sinh tử: Bảng điện Bảo trì (Maintenance Panel) - để bảo trì:
- Hệ thống Máy quay (Camera System): Cung cấp hình ảnh để xác định vị trí các Phantoms và Springtrap. Nếu hệ thống này hỏng, người chơi sẽ không thể sử dụng máy quay đâu.
- Thiết bị Âm thanh (Audio Devices): Dùng để dụ Springtrap đi sang chỗ khác, nhưng nếu hỏng thì nhanh nhanh lên hoặc Springtrap sẽ đến tìm đó :D
- Hệ thống Thông gió (Ventilation): Đảm bảo người chơi không nhìn thấy hai hoặc nhiều Springtrap cùng một lúc. Đây là hệ thống mà các Phantoms đặc biệt chú trọng vào jumpscare, để phá nó.
1. Camera System (Hệ thống Máy quay):
Đây là hệ thống máy quay hành lang, gồm các CAM 01 → CAM 10:
Các CAM khoanh đỏ là CAM nằm ở phòng có liên kết với hệ thống thông gió
Mỗi CAM đều có hệ thống âm thanh để dụ Springtrap sang chỗ khác. Kích hoạt bằng cách nhấn vào "Play Audio". Hệ thống âm thanh không có trong hệ thống thông gió.
Còn đây là hệ thống máy quay ống thông gió, gồm các CAM 11 → CAM 15
Mỗi CAM đều có khóa ống thông gió. Kích hoạt bằng cách nhấn đúp vào CAM đó. Một mẹo nhỏ là hạn chế khóa các ống thông gió ở gần văn phòng (như CAM 15 chẳng hạn), vì làm thế sẽ khiến cho các Phantom Animatronics xuất hiện nhiều hơn.
Mỗi lần khóa chỉ có thể khóa được 1 CAM mà thôi (không thể khóa nhiều CAM một lúc).
2. Bảng điện Bảo trì (Maintenance Panel)
BẠN ĐANG ĐỌC
TẠP CHÍ CHUYÊN ĐỀ VỀ FNAF - NO.5 - FIVE NIGHT AT FREDDY'S 3
RandomBa mươi năm sau khi Freddy Fazbear's Pizza đóng cửa, mọi thứ còn lại chỉ là những kí ức tuổi thơ và những câu chuyện ma quái... Điểm đến tiếp theo, Fazbear Fright - một "sân chơi" kinh dị đã được dựng lên để làm sống lại những truyền thuyết đô thị ấ...