Ba mươi năm sau khi Freddy Fazbear's Pizza đóng cửa, mọi thứ còn lại chỉ là những kí ức tuổi thơ và những câu chuyện ma quái...
Điểm đến tiếp theo, Fazbear Fright - một "sân chơi" kinh dị đã được dựng lên để làm sống lại những truyền thuyết đô thị ấ...
"Mừng kỉ niệm vụ án thứ 5!!!", những 'kẻ mất tích' hô to chúc mừng Foxy và Mangle. Nhưng chuyện này là sao, ý gì đây? Mặt Foxy bắt đầu nghệch ra. Freddy bước đến, không ngừng vỗ tay chúc mừng rồi nói:"Có gì đâu, tính hù hai người chơi thôi, sẵn thử đặt mấy dòng mật mã đơn giản xem thế nào.", "Ô, là vậy à, vậy là tôi lại bị mọi người lấy ra làm trò đùa rồi", Foxy cười, có vẻ hơi bực. "Bọn này khó lắm mới nghĩ ra được ba trò đó cho anh giải đó, muốn gì nữa?", Toy Bonnie bắt đầu khó chịu. "Ừ, tụi tôi chỉ muốn làm anh vui lên thôi mà, gắt thế?", Toy Freddy cau mày tiếp lời. "Rồi rồi biết rồi mà, sh*t!", Foxy gãi đầu rồi quay người đi. "Ấy ấy, làm gì phải vội, ở lại tí xem nào?" Freddy bước đến đặt tay mình lên vai hắn. "Gì nữa?", Foxy chẳng thèm quay mặt lại. "Ít ra cũng phải giải thử mấy câu đó cho bọn tôi nghe chứ? Không thì công sức bỏ ra đi tong cả à?", Toy Freddy một lần nữa lên tiếng. "Biết rồi, khổ lắm, nói mãi.", Foxy hất tay Freddy ra rồi bước lại bàn tiệc, bắt đầu diễn giải:
Về câu đố đầu tiên với dòng mật mã "XQGHU WKH VWDJH", nếu chịu khó động não hoặc tìm kiếm đâu đó về các loại mật mã trên thế giới, ta sẽ nhận ra đây là CipherText. Vậy suy ra, dòng mật mã trên có nghĩa là "Under the Stage".
Rất tiếc! Hình ảnh này không tuân theo hướng dẫn nội dung. Để tiếp tục đăng tải, vui lòng xóa hoặc tải lên một hình ảnh khác.
Nhưng tự dưng bê cái này vô đây thì mấy người có hơi vô duyên đấy.
Rất tiếc! Hình ảnh này không tuân theo hướng dẫn nội dung. Để tiếp tục đăng tải, vui lòng xóa hoặc tải lên một hình ảnh khác.
Kế đó, như tôi đã nói với Mangle, các cặp số tượng trưng cho tung độ và hoành độ, chỉ cần cố soi một chút, ta sẽ có đáp án kế là "Main Hall".
Cuối cùng, vẫn là cái bảng đó và lần này người nhận ra sự khác biệt lại chính là Mangle. Nếu để ý kĩ, ta sẽ thấy có những chữ cái bị trùng trong cùng một hàng. Ghép tất cả lại, cùng với số 3 sau cùng, ta sẽ có kết quả là "Party Room 3", tức là căn phòng này.
"Ồ, ra là vậy", Bonnie nói. "Vậy là coi như xong.", Foxy bước về phía hành lang, "Dù sao cũng cảm ơn mọi người về sự chuẩn bị dở người này." "Đồ vô ơn", Toy Bonnie nhếch mép.
Khi ra đến gần nhà kho, Foxy chợt dừng lại một chút. Cảm ơn mọi người.
______
2. Sự biến mất kì lạ của Thỏ Rêu xanh
Lại thêm một đêm nữa tại sân chơi kinh dị, "Fazbear Fright". "Có vẻ như đây đã là đêm thứ ba hay thứ tư rồi, cũng được cỡ một nửa, mong là chuyện này sẽ sớm kết thúc..." - Anh chàng bảo vệ đêm vừa nghĩ ngợi mông lung, vừa nhanh chân rảo bước về phía cuối cửa hàng, nơi văn phòng quen thuộc đang chờ đợi anh. Cánh cửa khẽ đóng lại. Cái khoảnh khắc anh ta ngả lưng xuống ghế cũng là lúc ba chiếc kim cùng giao nhau tại con số "12", báo hiệu một đêm làm việc nữa đã đến. Tiếng chuông điện thoại lại vang lên như mọi khi. Anh bảo vệ ngán ngẩm, cố gắng lắng tai nghe cho hết đoạn ghi âm, tay thì đưa ra đón lấy cái bảng quan sát cũ.
...
Đã qua được hơn một nửa thời gian. Trong khi anh vẫn đang vật lộn với lỗi hệ thống thông gió và camera thì Phantom Mangle bất ngờ xuất hiện, phá nốt cả hệ thống âm thanh. Đêm nào cũng vậy, có tức cũng chẳng được gì, anh chàng bảo vệ đêm ấy chỉ biết cố gắng sửa chữa thật nhanh rồi quay lại với màn hình các máy quay an ninh. Mong là Chica với Balloon Boy sẽ không đột ngột nhảy bổ vào mặt anh, không thì anh điên mất...
Giờ mới để ý nhỉ? Gã SpringTrap đâu rồi? Có thể anh ta không nhận ra vì còn phải đối phó với những bóng ma cứ liên tục nhảy ra "chào hỏi" mình, nhưng... tại sao chúng lại có vẻ "năng nổ" quá mức như vậy? Có phải chúng đang cố tình hoạt động nhiều hơn mọi khi để bù lấp cho cái sự mất tích kì lạ của gã?... Đó là những gì mà Foxy, kẻ vừa rời khỏi văn phòng, đang suy nghĩ đến. Gã thỏ đấy vốn rất muốn thủ tiêu anh chàng kia, thế mà giờ gã đã biến đi đâu mất rồi? Foxy vừa nghĩ vừa đi loanh quanh khu nhà ma kì dị ấy. Các Phantom khác đi ngang qua và chẳng nói gì, vì chí ít vẫn còn nhớ rằng Foxy đây là một "thám tử tài ba".... Hừm... Để xem đã nào, chúng ta có những manh mối gì đây? Chẳng gì cả! Dù có cố quan sát đến mấy thì vẫn chẳng tìm thấy được gì ngoài những vệt ố trên vách hay dấu vết cạy cửa ống thông gió đã có từ lâu... Foxy chợt nghĩ, liệu có khi nào hắn ta vẫn ở trong cửa hàng không? Có thể lắm, nhưng tại sao lại không thấy? Lý do gì khiến hắn ta phải "trốn đi"? Foxy dừng lại, dựa lưng vào bức tường ở khoảng vị trí của Cam08 mà suy nghĩ. Và dường như cái dòng suy nghĩ ấy đã chắn mất thứ âm thanh kì lạ đang phát ra ngay dưới chân cậu ta. Nghe hệt như tiếng nói vọng lại khi đang ở trong một cái hang, hay chỉ đơn giản là một không gian nhỏ hẹp...
. . .
Liệu các bạn có thể giúp Foxy tìm ra SpringTrap - kẻ đang mất tích và cũng là nhân tố quyết định sự sống chết của anh chành bảo vệ đêm ấy? Nếu bạn tìm ra gã, cùng những dòng giải thích phù hợp, tôi cam đoan rằng bạn xứng đáng với một One Shot ngắn sẽ được đăng tải ở kì kế tiếp.