Capítulo 4: Espada (Parte 2)

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Han pasado dos días desde que Kiritsugu dejó a Fuyuki por sus negocios en el extranjero y Shirou estaba más que feliz de disfrutar del pequeño horario que había planeado para esta ocasión en particular.

Sin el hombre en casa, se quedó con la presencia limitada de la morena que era el Tigre de Fuyuki, la chica más que feliz de concederle más tiempo a solas en comparación con la propia actitud de Kiritsugu.

Sin embargo, habían pasado dos días escuchando y soportando a la demasiado alegre Taiga Fujimura con sus extravagantes travesuras y travesuras, las horas desperdiciadas en esas largas narraciones fueron recompensadas con lecciones especiales de Kendo que finalmente fueron pagadas por el Yakuza Boss, o Raiga-jiji. como a la mayor le gustaba ser llamada por la joven pelirroja.

Si bien tuvo que contener gran parte de su potencial interno durante las lecciones para no crear sospechas sobre su inusual destreza en la lucha a esta temprana edad; el niño también había encontrado la paz en las pocas horas que Taiga tuvo que ausentarse de la casa de Emiya, ya sea por tareas relacionadas con la escuela o porque tenía que pasar el rato con algunos amigos.

Dado que Shirou no había dado ninguna razón para que el moreno no lo dejara en casa con la esperanza de evitar cualquier desastre causado por los niños, al joven jugador se le concedió algo más de tiempo libre para dedicarlo a la auto-formación y a pensar en el juego en sí.

El muñeco improvisado que había creado a partir de un saco de patatas vacío, algunas almohadas y ramas viejas caídas en el patio, fue utilizado por el niño, el joven Emiya se sintió ansioso por experimentar las técnicas recién aprendidas y ... contento con el ritmo actual de su formación.

[Estado]

Nombre: Shirou Emiya

Título: The Gamer

Edad: 7

Nivel 7 - Exp: 58.69%

Puntos de vida (HP): 400

Puntos de maná (MP): (Bloqueado)

Atributos

PODER: 23

INT: 21

AGI: 25

WIS: 25

VIT: 26

CHA: 16

LUK: 15

El entrenamiento intenso impulsó las principales mejoras, pero hubo algunos casos raros en los que algunos puntos de estadísticas terminarían siendo recompensados ​​por el juego.

Pero esos eran escenarios únicos, ya sea tratando de crear el muñeco, planificar el horario de la semana o incluso a mitad del entrenamiento.

No se presentaron requisitos reales, solo que existía una pequeña posibilidad de mejora durante las tareas aleatorias.

Pero fue el 'cómo' ganó más CHA lo que fue realmente sorprendente. Shirou se había involucrado más de una vez en largas discusiones con algunos de los hombres bajo el control de Raiga.

Destino: jugador en línea ReduxDonde viven las historias. Descúbrelo ahora