211-215

163 22 0
                                    

Bab 211
Aliran harian "King of Glory" adalah sekitar 15 juta, dan tidak ada artinya menurun sama sekali, dan bahkan terus meningkat!

Hal ini membuat orang-orang perusahaan semakin merasa terkejut.

Awalnya, mereka merasa aliran "King of Glory" perlahan-lahan akan menurun. Lagi pula, model keuntungan stabil dari permainan yang diakui di dunia adalah sistem kartu poin, yang dapat menahan pemain untuk terus berinvestasi, tetapi bahkan permainan kartu poin pun memiliki Suatu kali.

Tapi aliran harian "Glory of the King" bergelombang dan stabil.

Ini memberi mereka kepercayaan diri yang besar dalam kehidupan permainan.

Semua orang tahu bahwa di area game online ini, umur dari game online berbasis kartu sangat lama, sistem pembelian tidak dapat mengimbanginya, dan umur game gratis lebih pendek daripada sistem pembelian di mata mereka.

Setelah pemain tidak memiliki kesegaran, kemungkinan besar akan pergi ke game lain.

Game berbayar mungkin masih memiliki nostalgia, bagaimanapun juga, itu adalah permainan untuk bermain dengan uang.

Tapi ini gratis.

Tidak ada yang akan menghargai hal-hal gratis.

Oleh karena itu, semua orang sedikit terkejut dengan aliran harian "Glory of the King" yang stabil, tetapi mereka juga memahami bahwa ini disebabkan oleh fakta bahwa Glory of the King memang merupakan game seluler kompetitif yang sangat bagus.

Setelah "FireWire Charge" meluncurkan mode kualifikasinya sendiri, banyak game lain yang juga meluncurkan kualifikasi.

Bagaimanapun juga, sistem ini terlihat rumit, pada kenyataannya, itu untuk mencocokkan pemain yang memiliki kekuatan yang sama dengan PK, dan mendapatkan hadiah jika mereka menang, dan tidak ada jika mereka kalah.

Hanya saja mekanisme pencocokan seperti apa yang hidup, dan masing-masing bergantung pada kemampuannya sendiri.

Namun, semua mekanisme pencocokan serupa.

Bahkan MMORPG telah meluncurkan mode peringkat untuk memuaskan keinginan semua orang untuk menang. Dalam hal ini, "Shooting Eagle" Wangyi telah melakukan pekerjaan yang sangat baik. Ini hampir bersamaan diluncurkan dengan mode kompetisi "FireWire Charge", kompetisi 3V3, karena Jika ada lima orang, adegannya cukup kacau, tapi kehilangan apresiasinya.

Hal ini telah menarik perhatian banyak pemain game online tradisional.

Karena pada game online tradisional profesi pemain juga saling melengkapi, sehingga kompetisi MMORPG juga memberikan cita rasa baru pada game tersebut.

Singkatnya, pertandingan kualifikasi merevitalisasi seluruh pasar game.

Alhasil, reputasi perancang game Lin You telah menyebar ke luar negeri, dan banyak game luar negeri juga meluncurkan mode peringkatnya sendiri.

Untuk beberapa waktu, Lin You menjadi terkenal.

Sekitar sebulan setelah "Honor of Kings" online, game baru dari berbagai perusahaan game bermunculan.

Sebanyak 97 game baru diluncurkan dalam waktu sekitar tiga hari.

Dan 9 Chengdu adalah permainan gratis.

Di antara 90% ini, 30% adalah game FPS dan 60% adalah game MOBA.

Ini semua adalah pengikut yang dibawa oleh dua game "FireWire Charge dan Glory of the King".

Di antara mereka, FPS sebenarnya adalah yang terbaik untuk diikuti. Terlepas dari apakah itu perusahaan game besar atau kecil, desainer game memiliki pengalaman dalam pengembangan FPS, dan "FireWire Charge" lebih sederhana, tidak ada mode plot, dan game dimainkan di dalam ruangan. Tidak apa-apa, ditambah pertandingan kualifikasi, itu tidak terlalu sulit.

Ayah Murahan Yang Mengembangkan Game [END]Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang