236-240

144 17 0
                                    

Bab 236
Bertekad untuk mengembangkan 'Gu Jian Qi Tan' lebih dari setengah bulan kemudian.

Di sisi lain, pertandingan kekuatan "FireWire Charge" juga memasuki babak 16 besar.

Lin You menonton siaran langsung di perusahaan.

Meski waktu persiapan mereka sangat singkat, mereka tetap memainkan panggung yang layak, sama dengan ESET, tapi skalanya kecil, hanya sekitar 100 penonton yang hadir.

Namun, ini sudah sangat meriah dibandingkan dengan Turnamen Kekuatan Nasional 'Kemuliaan Raja'.

Pada tahap awal, karena pemain dengan kekuatan paling sedikit telah tersingkir, pemain yang tersisa pada dasarnya memiliki fondasi FPS yang kokoh, sehingga permainan mereka berangsur-angsur menjadi lebih baik.

Karena investasinya yang sangat besar, efek dari permainan ini sangat bagus.

Jumlah penonton game langsung ini telah mencapai 10 juta di semua platform, yang setara dengan 'Kemuliaan Raja'.

Ini menunjukkan bahwa WeGame sangat sukses.

Selama putaran final, kontestan juga dapat menggunakan skin senjata dalam game tanpa batasan.

AK47 yang berkilau, AWM dari kulit naga, tinta gelap M4 dan sebagainya dapat membangkitkan keinginan pemain untuk membayar.

Hari final.

Aliran harian "FireWire Charge" akhirnya mencapai 23 juta.

Ini adalah aliran harian tertinggi dalam sejarah, memungkinkan mereka melihat harapan untuk melampaui 'Kemuliaan Raja'.

Sangat disayangkan bahwa final turun kembali menjadi lebih dari sepuluh juta pada hari kedua.

Celahnya agak besar.

Anda tidak bisa bermain game setiap hari untuk merangsang konsumsi pemain, bukan?

Kami hanya bisa menunggu beberapa bulan untuk kompetisi selanjutnya digelar.

Kompetisi "FireWire Charge" pertama berakhir dengan sukses, yang sangat merangsang pasar game online saat ini.

Kompetisi game dari perusahaan game lain segera bermunculan seperti rebung setelah hujan. Semua orang ingin menggunakan kompetisi untuk menghasilkan uang, tetapi tidak ada game online kompetitif hard-core yang tersedia, jadi persaingan ini tentu saja tidak menarik.

Dibandingkan dengan perusahaan game besar yang menjiplak kompetisi game, yang membuat banyak penggemar Linyou khawatir adalah banyak perusahaan game telah mengembangkan game akhir MOBA mereka sendiri, dan telah memulai pengujian internal pada platform mereka.

Di antara mereka, penelitian dan pengembangan tercepat adalah BA Mutual Entertainment.

Karya mereka adalah "War of Gods" yang dikembangkan oleh studio game luar negeri, berdasarkan berbagai mitos dan cerita di seluruh dunia, dan kemudian dijadikan peran heroik mereka sendiri.

Terlepas dari integrasi budaya negara-negara besar di dunia, pemain Tiongkok telah menerima permainan Fantasi Barat lebih awal, dan pemain asing juga jatuh cinta dengan permainan antik Tiongkok.

Jadi pahlawan ini menarik perhatian pemain.

tidak mungkin.

Mengapa Lin You tidak membuat versi akhir game dari "Glory of the King"?

Biar mereka, para end game player ini, hanya bisa mengalaminya di ponsel mereka.Sekarang mereka akhirnya memiliki end game MOBA, sudah sewajarnya untuk meletakkannya.

Platform Hiburan Interaktif BA memulai pengujian internal, menggunakan cara tradisional mengeluarkan kode aktivasi, sehingga kualifikasi untuk pengujian internal sangat berharga. Kode aktivasi dipecat dengan harga 200 yuan di Internet.

Ayah Murahan Yang Mengembangkan Game [END]Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang