Neuf mois. Neuf mois depuis que la bataille de Sélenia, qui a occasionné plus de quatre mille morts parmi les IA. Neuf mois que je me morfonds sur ces quatre milles vies perdues à cause de mon ambition.
Pendant ces neuf mois, l'Honneur (le nouveau nom du SFG1) a gagné nombre de batailles, et une ligne de front stable et définie s'est installée avec la Coalition, qui contrôle les vingt-huit systèmes stellaires les plus proches de Chronia. Nous avons perdu le contrôle de la Faille, et nous nous sommes repliés sur Sélenia, qui nous sert de nouvelle base centrale. Nous avons acquis environ vingt mille vaisseaux de classe B et huit mille vaisseaux de classe A, qui pour un tiers patrouillent aux frontières, et pour le reste, restent en réserve dans l'espace allié. Nous avons aussi quatre vaisseaux de classe S (deux porte-spationefs et deux dreadnoughts). Nous avons créé une armée à la puissance de feu phénoménale, prête à rivaliser avec la Coalition.~~~
À genoux dans le dojo de notre base sur Sélenia, je médite. Puis, me levant, je prononce l'incantation du sort que m'a appris Magister pendant ces neuf mois :
Que les flammes des enfers brûlent mes ennemis.
Que les vagues d'Atlantis submergent mes hésitations.
Que l'implacable roche amène la destruction.
Que les vents cardinaux balaient toute vie.
Que la lumière me prête sa pureté.
Que sur le monde tombe l'obscurité.
Que l'Ether soit mon esprit et ma force contre les criminels.
Éléments lunaires, répondez à mon appel !Une grande énergie m'envahit, mais encore une fois, comme à chaque essai, elle se dissipe sans prendre la forme d'un sort. Déçu, je m'apprête à réessayer, mais le hurlement d'une sirène me parvient. Promptement, je revêts mon armure, attrape mes armes et équipe mes BladeWings. Je traverse les coursives, dans une marée de soldats jaillissant des chambres, armes au poing. Une lumière rouge clignote au plafond, indiquant une attaque ennemie. Dans la cour principale du complexe, des soldats forment leurs bataillons. Je dois me pousser pour laisser passer deux blindés. Ces derniers se placent de chaque côté de la porte, de profil, canons tournés vers l'extérieur. Des chasseurs et intercepteurs décollent, et des fantassins courent former une ligne de défense à l'entrée tandis que toutes les batteries anti-aériennes se braquent sur le ciel. Soudain, la sirène se tait, et la voix ironique de BurnWind jaillit des hauts-parleurs :
-Félicitations, soldats : la base vient d'être rasée par la Coalition ! Fin de l'exercice.
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Lorsque j'entre dans la salle de commande, je vois Sat4n et BurnWind en train de se disputer, avec Ojira au milieu qui essaie de les séparer. Dans un coin, Ytos reste silencieux tandis que Magister et Rosalia discutent à voix basse. Des fragments de la dispute me parviennent :
-Enfin, pourquoi stresser autant les soldats avec des fausses attaques ? hurle le sniper.
-Ah, parce que tu as une meilleure idée pour tester leurs compétences ? Et dois-je te rappeler qu'un soldat DOIT être stressé pour bien faire son travail ? Tu vois bien que l'exercice a été un échec !
Je frappe du poing sur la table, mettant fin à l'accrochage. Tous se tournent vers moi.
-Bon. Aujourd'hui, il est temps de donner le coup de grâce à la Coalition. (Je presse un bouton sur la table, faisant apparaître un hologramme affichant un champ d'astéroïdes en orbite autour d'une planète. Accrochées aux astéroïdes ou libres, des stations flottent au milieu)
-On sait par nos espions que le haut-commandement Coalisé, y compris Ophius, sera dans cette station (je pointe une petite base accrochée à un météore) aujourd'hui. On doit frapper efficacement.
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Time Earth : War for AI
RandomAnnée 2024. Chacun possède un Diadème : un système de lecture neurale remplaçant les smartphones. Axel Maruno, jeune escrimeur un peu geek, se procure un jeu VR pour Diadème : Time Earth, un MMORPG dans lequel le temps et l'espace ont toute leur imp...