2-Initiation

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   Je me reconnecte, paye l'hôtel et je sors. Arrivé à l'extérieur, j'ai à peine le temps de faire quelques pas qu'une petite sonnerie se fait entendre en même temps qu'une notification apparaît devant moi : 

[Nouveau message]

J'ouvre mon inventaire et je sélectionne le menu "messagerie". Un petit texte venant du système m'enjoint à trouver une guilde de classe. Selon le CODEX, une guilde de classe est une guilde créée par les développeurs pour permettre au joueur de choisir sa classe. Il faut rester une semaine dans une guilde de classe pour être enregistré comme membre de cette classe. Les guildes de classe ont une agence dans chaque ville importante. Je choisis "Assassin" et une ligne bleue m'indique le chemin vers la guilde correspondante. J'arrive sur une grande place entourée de bâtiments portant les enseignes "Paladin", "Mage", "Assassin", "Samouraï", "Éclaireur", etc. J'entre dans le bâtiment estampillé "Assassin" et me dirige vers le comptoir. Une jeune femme me demande d'aller dans un couloir, troisième porte sur la droite. J'y vais, franchis la porte et j'entre dans un bureau spacieux, meublé de bois et décoré d'objets métalliques étranges. Un homme encapuchonné se tient face à moi.

-Tiens, marmonne-t-il, un nouvel élève...

Il se lève et se découvre la tête, révélant un visage ridé et empreint de sagesse, mais néanmoins affable. 

-Si on t'a guidé ici, ce doit être que tu cherches un instructeur, dit-il. Je suis Magister. Quel est ton nom ? 

-Horiux ! Enseignez moi le métier d'assassin, s'il-vous-plaît ! 

-Suis-moi.

   Il me guide à travers un dédale de couloirs et de salles où des joueurs et joueuses s'entraînent auprès de leurs maîtres. Nous arrivons dans une grande salle aux murs noirs, meublée à la japonaise, avec un réseau de tatamis au sol. Il m'ordonne de m'agenouiller et m'apprend qu'il m'enseignera la magie avant les armes. 

-Concentre-toi sur ton plexus. Ressent l'énergie qu'il abrite. Maintenant, imagine un flux partant des extrémités de ton corps et allant lentement à ton plexus. Absorbe l'énergie qui t'entoure.

J'obéis, et une sensation de chaleur se concentre au plexus. Ensuite, j'absorbe l'énergie alentour et cette chaleur enfle. Lorsque je reçois l'ordre d'arrêter, je me relâche brusquement, et une vague bleu clair sort de mon corps et balaye la pièce, renversant Magister au passage. 

-A l'avenir, tu feras attention à relâcher ton énergie plus lentement, grogne-t-il. Pourtant, lorsqu'il se relève, c'est un sourire que je vois sur son visage. Au bout d'une journée, je suis capable de contrôler mon énergie pour l'absorber et la relâcher sans heurts. Je me déconnecte. 

Le lendemain, je répète ces exercices toute la matinée, puis il me demande à quelle espèce j'appartiens. Je lui annonce que je suis un AAI, et un grand sourire s'étend sur son visage. Il sort un appareil des replis de ses vêtements et appuie sur un bouton. L'ensemble de la guilde accourt dans la pièce.

-J'ai l'honneur de vous annoncer que mon élève est un AAI. Vous savez tous ce que ça signifie ! Il peut apprendre toutes les magies sans difficultés, manipuler la matière et contrôler les données. Je vous prie de l'applaudir. Que chacun lui apprenne une magie ! 

   Tout d'abord, un jeune homme m'apprend le Magie Élémentaire. Il ne me faut qu'une soirée pour savoir lancer des sorts de feu, de roche, d'eau, d'air, de lumière, d'ombre et d'éther. Le lendemain, on m'enseigne la Magie du Temps, la Métamorphose, la Manipulation de Matière, la Nécromancie, le Transfert d'Esprit, la Téléportation, la Magie Astrale et d'autres sorts. Le jour suivant, on m'annonce que je suis prêt à apprendre les armes. Je dis vouloir apprendre le maniement des armes à feu. Je me retrouve bien vite dans un stand de tir, à aligner et dégommer des cibles rondes, humanoïdes ou monstrueuses, avec des pistolets, fusils à pompe, fusils longue-portée, armes d'assaut et pistolets-mitrailleurs en tous genres. On m'oppose même à de vrais monstres pour que j'apprenne à reconnaître les points faibles de mes cibles. En deux jours c'est plié. 

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