Coincée.

182 36 23
                                    

Ce n'est qu'après avoir testé toutes les possibilités du mode créatif (dont la capacité de voler, vraiment incroyable !) que je me rendis compte que je ne savais pas comment rentrer, ni écrire de commande du genre /kill.
Mes craintes s'avéraient justifiées.
J'étais bel et bien coincée dans le jeu.

Je testai mentalement toutes les possibilités de m'échapper d'ici pendant dix minutes quand soudain j'eus une révélation : j'allais me jeter dans le vide.

Je commençai donc à creuser sous mes pieds. Après un moment qui me parut interminable, j'arrivai enfin à la bedrock. Je marquai un temps d'hésitation, et je me précipitai dans le néant.

C'était très étrange : j'avais l'impression de tomber à travers de la barbe à papa très fine, que ma chute était ralentie par un nuage invisible. Le "lieu" était à l'image des sensations qu'il procurait : bizarre.
Il était noir. Pas la couleur noire, mais un noir de rien, de vide. Il était moucheté de particules comme de la poussière d'étoiles, et sa seule source de "lumière" était une infinité de points lumineux qui paraissaient à des millions d'années-lumière de moi, mais en même temps si proches...

Je commençai alors à manquer d'air et je me réveillai sur mon lit, légèrement oppressée.

The game is a lieOù les histoires vivent. Découvrez maintenant