-24 Reencuentro

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Luego de este suceso, a Quackity le llega un flashback sobre una conversación que alguna vez tuvo con Wilbur durante las elecciones, sobre como Wilbur le explicaba a Quackity como manejar un país, sobre como dirigir a las personas, sobre como tener poder...

Después de recordar este momento, Quackity decide ir a la tumba de Wilbur que se encontraba entre los escombros de lo que alguna vez fue L'Manburg, para dejarle una carta en un libro diciéndole que tenía toda la razón, luego se despide y se aleja.

En un día lluvioso, en la cima de una torre, se encuentran solo 2 personas, BadBoyHalo y Quackity

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En un día lluvioso, en la cima de una torre, se encuentran solo 2 personas, BadBoyHalo y Quackity.

Quackity le cuenta a Bad sobre su proyecto de "Las Nevadas’’ le cuenta sobre como ahora tiene el poder de controlar a una nación, le dice que es algo que Bad nunca tendrá por el estúpido Huevo.

Bad se enoja y le dice que la única razón por la que lo llamó y estaba conversando con él era para decirle que se quitara de su camino… algo que Quackity obviamente no hará.

Para este punto, Las Nevadas ya estaban muy avanzadas.

Quackity le enseña Las Nevadas a Bad para que viera lo que realmente es tener poder

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Quackity le enseña Las Nevadas a Bad para que viera lo que realmente es tener poder...

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Luego de aquel encuentro pasan los  días.
Quackity se encuentra alimentando a su ganado cuando de repente ve un cofre en medio, al abrirlo se encuentra con una invitación, muy extrañado decide leerla y al saber quién la envió se queda sin palabras...

Aún así, decide hacer lo que la nota dice, y al llegar al lugar que marcaba la invitación, se encuentra en una cueva donde unos rieles lo guían hacia lo profundo encontrando un gimnasio y dentro de él se encontraba "Glatt".

Glatt:

Glatt es el fantasma de Jschlatt, y a diferencia de Ghostbur, este SÍ recuerda todo lo que pasó en vida

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Glatt es el fantasma de Jschlatt, y a diferencia de Ghostbur, este SÍ recuerda todo lo que pasó en vida.

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Mierda… lo último que quería Quackity era encontrarse con el fantasma de su ex-presidente– dictador.

Glatt no lo reconoce al principio, pero cuando Quackity lo hace recordar este comienza a reírse de manera maniática justo como lo hacía cuando estaba con vida.

Quackity solo quiere llegar al punto del porque lo llamó, pero Glatt decide tomarlo despacio y contarle sobre su gimnasio junto todo lo que le pasó.

A Quackity se le colma la paciencia y le da solo 5 minutos a Glatt para que le explique porque la llamada y para que lo quería, ya que honestamente, Quackity no quería verlo ni en pintura.
Glatt accede y le cuenta sobre el Libro de Resurrección que le había dado a Dream en vida, lo que Glatt quería era que Quackity lo REVIVIERA.

Esto a Quackity le toma por sorpresa, obviamente no quiere hacerlo para nada, pero pensar que Glatt no lo dejará en paz hasta que lo haga lo atormenta.

Pero Quackity decide darle solución a la forma de Las Nevadas...

Van a apostar...

Van al Casino y esto es así: Si Glatt gana, Quackity tendría que ir a la prisión de Dream y obtener el libro, PERO si Quackity ganaba, no reviviría a Glatt y este le serviría como su esclavo, justo como Jschlatt había hecho anteriormente con Quackity en las elecciones.

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Para sorpresa de todos, Glatt GANA la apuesta y así, después de pensarlo mejor, Quackity decide visitar la prisión.

C!QUACKITY DreamSMP-Lore (Resumen)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora