POKEMON 3110

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Es war Donnerstag. Ein düsterer Oktobertag. Cedric hat beim Aufräumen seine Goldene Edition von Pokemon wiedergefunden und wollte der Nostalgie wegen, wieder mal ein paar Pokebälle werfen und Pokemon trainieren. Er kramt seinen Gameboy aus der Kiste und fängt an zu spielen.

Sein alter Spielstand hat leider die Jahre nicht überlebt und Cedric muss ein neues Abenteuer beginnen. Das lange Gequatsche von Prof. Lind kannte er von damals noch auswendig, also drückte er alle Textboxen einfach ohne sie zu lesen weg und gab anfangs ohne darüber nachzudenken den letzten Oktobertag ein und stellte die Zeit auf etwa 11 Uhr abends. Auch bei der Namenswahl seines Charakters nahm er es nicht allzu Ernst und nannte sich einfach AAA.

Dann ging es endlich los. Er suchte sich Feurigel als Starterpokemon aus und durfte endlich losziehen. Er spielte nur wenige Minuten, bis es zu dem Fall kam, dass Prof Lind hysterisch meldete, ein Pokemon sei aus dem Labor gestohlen worden. Cedric bewegte AAA also wieder in Richtung Neuborkia - wurde allerdings von seinem Rivalen aufgehalten.

Cedric erinnerte sich wieder, dass das der Pokemondieb war, von dem Prof Lind sprach, und dass er ihn nun zu einem Kampf gegen das entwendete Pokemon auffordern würde. Doch diesmal war irgendetwas anders. Der Bildschirm wurde komplett schwarz, nur noch AAA und sein Rivale standen sich in der Mitte des Bildschirms gegenüber. Dann passierte kurze Zeit nichts - bis eine Textbox aufblinkte mit dem Dialog: „Mitternacht. Bereit zu sterben?"

Cedric war etwas irritiert. Er konnte sich an diesen Dialog und diese Situation gar nicht erinnern.

Um die Herausforderung dennoch anzunehmen, bestätigte Cedric mit der A-Taste und die typische Kampfbeginnanimation flackerte auf. Komischerweise ertönte statt der spannenden Kampfmusik ein schauriger Piepton, der Cedric in den Ohren wehtat.

Das Spiel müsse nach all den Jahren ordentlich einen weg bekommen haben, dachte er sich und beruhigte sich damit, das alles nur ein Bug sei.

Der Kampf war schnell gewonnen. Sein Feurigel tat seinen Job und besiegte das gegnerische Karnimani. Doch der Grusel nahm seinen Lauf. Statt den eigentlichen drei ???, die als Platzhalter für seinen Namen dienten, bis man einen ausgewählt hatte, stand dort 3110.

Was geht denn hier vor sich, fing Cedric an sich zu fragen, was für einen riesen Schaden hat dieses Spiel?

3110 sagte ihm zum Abschied nur noch die Worte: Ich bin tot, du bist Schuld!

Der Kampfbildschirm fadete aus und Cedric befand sich immernoch in einer texturlosen, schwarzen Welt wieder. Auch dieses Piepen ertönte erneut. Doch er bemerkte, dass der Ton nicht so wollte wie er! Er versuchte ein paar Schritte zu gehen, doch lief jedes Mal erneut vor eine Wand, was er an dem bekannten Wandsound erkannte. Cedric speicherte einfach das Spiel und knipste den GameBoy aus - bis er bemerkte, dass der Schalter hundertprozentig auf OFF stand, das Spiel aber trotzdem weiterlief. Er starrte auf den Bildschirm und bekam langsam Panik. Eine Textbox erschien mit den Worten: „Flüchte nicht! Nicht nochmal!"

Das konnte kein Bug mehr sein! Hektisch zog er das Spiel aus dem Slot aus warf es gegen die Wand. Doch es erschien nur eine neue Textbox: Du darfst nicht wieder flüchten! Und das grausame Piepen im Hintergrund kreischte lauter, als es eigentlich möglich ist aus den GameBoy-Lautsprechern. Mit zittrigen Händen klickte Cedric den Text mit der B-Taste weg und die Texturen kamen wieder. Es war alles voller Bäume. Nach links konnte Cedric nicht mehr. Nur noch der Weg nach rechts war ihm frei. Also lief er immer weiter und weiter nach Rechts gen Neuborkia.

Nach vielen Schritten absoluter Menschenleere tauchten endlich ein paar NPCs auf, die oben am Wegesrand standen und AAA mit ihren Blicken zu verfolgen schienen.

Cedric nahm seinen Mut zusammen und sprach einen alten Mann im Spiel an.

„Er ist tot, du bist Schuld!"

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