Rangi. Obowiązki i warunki

86 3 2
                                    

--------------------------------------------------------------
Przywódca

Warunki

- Musi wyszkolić przynajmniej jednego ucznia.

- Musi być wcześniej wybrany na zastępcę przywódcy

- Musi być zastępcą w chwili śmierci przywódcy, przejścia do starszyzny bądź w chwili wygnania (chyba że zarówno zastępca i przywódca zginą, jak było w przypadku Kwiecistej Gwiazdy i Tygrysiej Gwiazdy).
Aby kot został przywódcą, poprzedni przywódca musi również zginąć, przejść do starszyzny, odejść lub być wygnanym.

Obowiązki

- przewodzenie klanem

- podejmowanie najtrudniejszych decyzji

- zwoływanie spotkań klanu

- organizowanie ceremonii

--------------------------------------------------------------
Zastępca

Warunki

- kot musi wyszkolić przynajmniej jednego ucznia

- kot musi być wojownikiem

- kot musi być wybrany przez przywódcę

Obowiązki

- Pomoc przywódcy w jego obowiązkach; są kimś w rodzaju "ucznia przywódcy"

- Rozsyłanie patroli granicznych, wysłuchanie sprawozdania z nich i rozesłanie patroli myśliwskich.

- Organizowanie treningów dla wojowników, aby utrzymać ich w formie.

- Zdawanie sprawozdań przywódcy klanu.

- Zastępowanie przywódcy klanu na zgromadzeniach i w bitwach, jeśli nie jest na siłach.

- Ponieważ zastępca jest także wojownikiem, oczekuje się od niego wykonywania obowiązków wojownika takie jak: patrolowanie, polowanie, szkolenie ucznia.

--------------------------------------------------------------
Wojownik

Warunki:

- musi wcześniej przejść szkolenie. Chyba że jest kotem spoza klanu który umie polować i walczyć

Obowiązki:

- Ochrona i zapewnienie bezpieczeństwa innym kotom z klanu

- Patrolowanie granic
☞ Oznaczanie granic
☞Odprowadzenie lub wyganianie intruzów

- Ochrona obozu
☞Stanie na straży i wzniesienie alarmu w przypadku ataku
☞Obrona obozu w przypadku ataku

- Zapewnienie klanowi pożywienia

- Branie udziału w atakach

- Branie udziału w najazdach na inne klany, aby wyeliminować określone zagrożenie lub zrealizować inny cel wyznaczony przez przywódcę klanu

- Nauka wyznaczonego ucznia

--------------------------------------------------------------
Uczeń (medyka i zwykły)

Warunki:

Kot musi mieć 6 księżyców

Obowiązki:

- branie udziału w treningach lub jeśli jest uczniem medyka w lekcjach

- dbanie o starszyznę

--------------------------------------------------------------
Medyk

Warunki:

Musi być wcześniej uczniem medyka

Nie może mieć kociąt ani partnera

Obowiązki:

- Znać wszystkie zioła i przechowywać je w swoim legowisku.

- Leczyć ranne oraz chore koty.

- Pomagać karmicielkom, kiedy są ciężarne, pomagać przy porodzie lub pielęgnować je.

- Regularnie doglądać wszystkich kotów w klanie: zwłaszcza karmicielki, starszyznę i kociaki.

- Odwiedzać święte miejsce klanów, takie jak Księżycowy Kamień bądź Księżycowa Sadzawka, podczas każdej połowy księżyca, aby uzyskać wskazówki od Klanu Gwiazdy.

- Interpretować proroctwa i omeny oraz dzielić się nimi z przywódcą klanu.

- Po śmierci przywódcy klanu, towarzyszyć zastępcy w podróży do Księżycowego Kamienia lub Księżycowej Sadzawki, aby został mianowany nowym przywódcą.

- Wyszkolić ucznia na kolejnego medyka.

- Posiadać podstawową wiedzę na temat walki w razie potrzeby obrony.

- Odwiedzać przodków podczas kryzysu wymagającego bezpośredniego kontaktu z Klanem Gwiazdy.

--------------------------------------------------------------
Starszy

Warunki:

Nie ma

Zadania (bo obowiązków nie ma):

- Wcierają zioła w ciało kota, gdy zmarł, aby zakryć odór śmierci.

- Wynoszą ciała zmarłych kotów poza obóz, aby je pochować.

- Opowiadają historie o klanie za swoich czasów.

--------------------------------------------------------------
Rangi wymyślone przez mnie
--------------------------------------------------------------

Pomocnik

Warunki:
Musi odbyć podstawowe szkolenie walki, polowania i medycyny. Jeśli wcześniejszy pomocnik żyje może się od niego nauczyć kilku rzeczy.

Obowiązki:

- Wykonywanie obowiązków wojownika jeśli jest o to proszony.

- Zbieranie i dbanie o zioła dla medyka.

- Pomaganie kotom. Głównie przywódcy, zastępcy i medykowi.

- przynoszenie wiadomości od przywódcy innym klanom.

Szpieg

Warunki:
Odbycie szkolenia na wojownika i szpiega.

Obowiązki:

- Wykonywanie obowiązków wojownika

- Szpiegowanie.

Podróżnik

Warunki:

- Odbycie szkolenia na wojownika i medyka.

- Wiedza o świecie. Nie ważne czy z opowieści starszych czy z własnych doświadczeń.

Obowiązki:

- Podróżowanie w dalekie miejsca zdobywając wiedzę i po powrocie dzieląc się nią z przywódcą.

Podstawowa wiedza podróżnika:

- przewidywanie pogody

- medycyna

- walka

- polowanie

- dwunożni i ich rzeczy

- zwierzęta

- rośliny

- jak przetrwać na danym terenie

- budowanie legowisk i małych szałasów z patyków

- niebezpieczeństwa

- choroby


☆Przewodnik po świecie wojowników☆Opowieści tętniące życiem. Odkryj je teraz