'Si no recuerdo mal, los metagenes se despiertan en situaciones estresantes y necesitan una sustancia o una forma de energía para imprimirse...' reflexioné, frotándome la barbilla pensativamente mientras leía la notificación.
No hace falta decir que dicha sustancia o forma de energía definirá el poder del metagén, por lo que existe una alta probabilidad de que cualquier arquetipo que elija, especialmente los ocultistas y el científico loco, me exponga a algo que despierte al metagén.
Y dado que los arquetipos parecen especializarse en un campo sobre los demás, cualquiera que sea mi metagén, coincidirá con el tema del arquetipo que elijo ahora. También existe la posibilidad de que un extraño accidente imprima mi metagen con algo aleatorio.
'En otras palabras, probablemente sobresaldré en cualquier arquetipo que elija primero sobre los demás...' Suspiré, rascándome la cabeza.
El ocultismo era la opción más poderosa, y especializarme en él sobre otros arquetipos me daría un camino claro hacia el poder. Pero también vino con la mayoría de los riesgos a menos que encontrara un mentor, lo que no sucederá pronto.
Por otro lado, Mad Scientist podría ser una opción igual de buena y mucho más segura. Especializarme en eso podría darme más versatilidad que magia, pero requería más trabajo y preparación y no un aumento de poder inmediato.
'Sí... Entonces elegiré la opción segura...' Suspiré mientras tomaba mi decisión y seleccionaba el arquetipo del Científico Loco.
[Has seleccionado el arquetipo del científico loco]
[Científico loco (nivel 0)]
[Ahora puede seleccionar una nueva clase]
[Clases específicas de arquetipo disponibles: (Mecánico) (Programador) (Cirujano) (Químico) (Biólogo)]
[Clases básicas disponibles: (Pistolero) (Duelista) (Artista) (Erudito) (Lingüista)]
...
[Mecánico (Nivel MAX 30)]
[La clase viene con tres puntos de estadísticas, tres puntos de estadísticas para cada nivel, la habilidad Mecánica y el poder de Escaneo de maquinaria]
[Mecánica: si está roto, esta habilidad puede arreglarlo. Si no está roto, puede mejorarlo (a veces empeorarlo). Si simplemente no lo es, puede construirlo. La mecánica cubre todas las habilidades técnicas y artesanales, desde la carpintería hasta la mecánica y el trabajo de carretera. Es lo que necesitas si quieres reconstruir el motor de esa máquina malvada que estás fabricando o para asegurarte de que el concierto de rock suene alto y claro]
...
[Programador (nivel MAX 30)]
[La clase viene con tres puntos de estadísticas, tres puntos de estadísticas para cada nivel, la habilidad Informática y el poder Network Crash]
[Computadoras: el arte nerd de colgar el teclado por diversión y ganancias, y con esta habilidad, puedes hacer que las computadoras hagan lo que quieras, incluida la programación y la piratería. La gente no necesita esta habilidad para usar una computadora. Cualquiera puede encontrar el interruptor de encendido y usar un mouse. La habilidad Informática te permite hacer cosas divertidas como entrar en bases de datos confidenciales, escribir tus propios programas, programar tu VCR y otras cosas interesantes]
...
[Cirujano (nivel MAX 30)]
[La clase viene con tres puntos de estadísticas, tres puntos de estadísticas para cada nivel, la habilidad Medicina y el poder Visión de rayos X]
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The Average DC Experience
FanficUn mal día es todo lo que se necesita para enviar a un hombre promedio al borde de la locura, o eso dijo una vez un payaso sabio y demente. Pero si un mal día que comenzó con el despido y terminó con un meteorito cayendo sobre la cabeza de un hombre...