Capitulo 75

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La escena frente a él y la situación del presentador confundieron a la audiencia y a los fanáticos en la sala de transmisión en vivo.

  ¡Nunca esperaron que la niña ciega en la puerta fuera un fantasma!

  El sonido de llanto y llanto despertó lástima y simpatía de los bloggers, haciendo que todos pensaran inconscientemente que se trata de un NPC que necesita ayuda.

  Incluso los dos presentadores pensaron eso.

   Como resultado, inmediatamente parecían dos personas diferentes, ¡todo era en realidad un disfraz!

   ¡Este fantasma se está aprovechando de la simpatía del jugador, esperando un conejo!

  ¿Seguirá existiendo una misión en la que los voluntarios muerdan el anzuelo?

Si hay.

  La próxima vez, ¿qué forma tendrá?

  Al pensar en esto, los fanáticos de la audiencia de repente sintieron un escalofrío desde el fondo de sus corazones.

   Vieron la transmisión en vivo a través de la pantalla y no pudieron evitar sentirse horrorizados.

   Y experimentarlo personalmente y ser el núcleo de una chica, ¡me temo que es aún más insoportable!

   ¡La hizo llorar ahora!

   ¡Este juego ha superado a los tres primeros en términos de juego y jugabilidad!

   ¡La aleatoriedad se lleva a tales extremos que nadie está seguro de lo que sucederá a continuación!

   Lo que es aún más increíble es que después de que el fantasma arrastró a la persona a la habitación, ¡fue teletransportado fuera del edificio!

   ¡Luego aterriza libremente, permitiendo a los jugadores sentir la impotencia y la muerte de caer desde gran altura!

¡Dios mío!

  Quién sabe cuántas fobias a las profundidades marinas y alturas hay en el grupo de jugadores.

   ¡En comparación con matar fantasmas y fantasmas, caer desde una altura solo los hará más aterradores e insoportables!

   ¡Después de todo, es la verdadera experiencia audiovisual!

  ¡El equipo de producción es simplemente siniestro!

  Primero cree un entorno difícil para sobrevivir y luego, en secreto, dígales a los jugadores que se ayuden entre sí. Luego haga arreglos para que el NPC realice un complot asustado e indefenso para ganarse la simpatía y dejar que los jugadores bajen su vigilancia. Al final, inverso y directamente K.O.

   ¡Completa una sola muerte!

  ¡Qué equipo de producción vicioso!

  Si haces esto, ¿cómo se atreverá el jugador a salvar al NPC casualmente?

   Me temo que se escondieron muy lejos.

   En este momento, en la sala de transmisión en vivo, la gente de Xinbao envía constantemente regalos y recompensas para consolar a Xinxin.

   El Sr. Zai también la persuadió pacientemente por teléfono, diciéndole que todo esto es solo un juego y solo datos. Aunque parece muy real, es solo un producto de entretenimiento de todos modos, así que no te lo tomes a pecho.

  Después de unos minutos de ajuste, Xinxin finalmente se secó las lágrimas, se lavó la cara, recuperó su fuerza y ​​entró de nuevo en el juego.

I Make Games To Scare Crying PlayeDonde viven las historias. Descúbrelo ahora