La reunión ha terminado.
Aunque no salió bien al principio, el discurso de Meng Shu ya estaba al final.
Después de que el presidente Liang de Unlimited Online Entertainment expresó su apoyo, el resto de la gente dejó de decir nada, y el subdirector Li incluso no dijo nada.
Después de explicar claramente las diversas configuraciones de "Face", la reunión terminó perfectamente.
Los cuadernos de los tres de Xu Hong registraron tres páginas llenas de información sobre este juego.
Especialmente Xia Nianzhen, porque es diseñadora de escena y sabe muy bien que la mansión de este juego es muy importante, por lo que copió aproximadamente los bocetos de la reunión para facilitar el trabajo de referencia futuro.
Qiu Yuan lo es aún más. Después de ver el contenido del juego, entiende que está bajo presión, porque la compañía es la única que modela, y la escena del juego obviamente está apilada, por lo que debe ser el más ocupado.
Aunque Xia Nianzhen también conoce el software de modelado y puede ayudar a compartir parte de él, siempre hace la mayor parte por sí mismo.
Sin mencionar que todavía hay una cosa que lo hace extremadamente incómodo de completar.
Esa es la mandíbula desgarrada de Lucy en el juego, que necesita ser modelada.
Esto es un desafío para él.
Aunque Boss Meng dijo que no necesita ser demasiado sangriento, solo un poco de sangre es suficiente, pero aún así guardó esto hasta el final.
En cuanto a Xu Hong, debido a que es un animador, lo que debe hacer es guiar los movimientos del personaje y corregirlos en el software.
Con respecto a su trabajo, Meng Shu, el jefe, planeó reclutar temporalmente a algunos trabajadores a tiempo parcial para actuar como actores.
Ahora a todos los empleados se les asigna una carga de trabajo completa. Si se les pide que se vistan y filmen acciones, obviamente retrasará el progreso del desarrollo.
Entonces contratar trabajadores temporales es la mejor opción.
En el juego "Cara", también hay muchos movimientos de personajes.
Por ejemplo, los padres de Lucy están preocupados y llorando por la situación de su hija, Dolores cuida a sus hijos, Lakan busca monitores para comida y agua, etc., todos los cuales necesitan asistencia de captura de movimiento.
Así que este artículo no puede faltar.
En la oficina, Meng Shu se sentó frente a la computadora y comenzó a hacer planes en su mente.
En primer lugar, modificar el juego ya es inevitable, porque debe usarse en realidad virtual.
Después de todo, la experiencia de realidad virtual es completamente diferente de la experiencia en la pantalla de la computadora.
El primero es más inmersivo y el juego en sí tiene un sentido de sustitución extremadamente fuerte. La combinación de los dos es casi equivalente a la sensación de una persona real que ingresa al mundo del juego.
Entonces, si no se modifica correctamente, no valdrá la pena la pérdida si el jugador está asustado hasta las lágrimas.
Aunque llorar de miedo debería darle más valor de miedo, ¿qué pasa si el jugador deja de jugar?
Entonces, la modificación también debe incluirse en el plan.
Además, hay otro problema, que es el problema del modelo protagonista.
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I Make Games To Scare Crying Playe
Sci-fiMeng Shu viaja a un mundo muy atrasado de suspenso y terror, Tengo un sistema de desarrollo de juegos que los monos pueden usar. En este mundo paralelo donde la realidad virtual se ha popularizado, Puedes comprar tutoriales paso a paso para todos lo...