Capitulo 7

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Meng Shu se sentó en la silla y cerró los ojos.

   Su panel de propiedades vuelve a aparecer.

   Planificación: 60 (normal)

   Programas: 60 (General)

   Bellas Artes: 60 (General)

  Música: 60 (General)

  Valor de susto total: 500

   Al ver este panel, Meng Shu reflexionó por un momento y frunció el ceño.

   Propiedades ¿Sin cambios?

  Valor de la cicatriz ¿No aumentó nada?

¿Por qué? ¿Es porque esto es una demostración? ¿O es porque el sistema no cuenta?

Meng Shu pensó por un momento y tuvo una suposición aproximada en su mente.

   "¿No aumentará el valor de miedo incluso si el jugador está asustado porque no es una versión completa del juego?"

  Tan pronto como surgió esta idea, su corazón aceptó de inmediato la declaración.

   De lo contrario, no hay forma de explicar por qué el valor de susto no aumenta después de que la demostración del juego asusta al jugador.

  Después de pensar en esto, Meng Shu no pudo evitar suspirar.

  El juego principal en este mundo es Gun Car Ball.

Originalmente, quería usar la demostración de la máquina real del bosque oscuro para refrescar el valor del miedo, y luego comprar el método de producción del mundo original "Titanfall 2", y usar el CG promocional adjunto y el video de demostración de la máquina real para atraer una inversión. , y luego use Esta inversión establece una empresa, recluta personas, desarrolla juegos y alcanza el pináculo de la vida.

  Él cree que en este mundo paralelo donde FPS está lleno de tipos de guerra modernos, ningún hombre puede resistir el encanto de pilotar un robot para luchar.

  Entonces él cree que una vez que se publique el aviso, la inversión definitivamente llegará a la puerta.

   Pero la realidad todavía se da por sentada.

  El sistema es el sistema, cortó directamente este camino torcido, por lo que tuvo que desarrollar la versión completa del bosque oscuro honestamente.

   "Olvídalo, da un paso a la vez y hazlo de manera constante".

  Meng Shu tocó el teclado con ambas manos.

   Medio mes pasó rápidamente.

  Durante este período, estaba desarrollando este juego de terror frente a la computadora todos los días.

   Con la ayuda del motor producido por el sistema, el progreso es rápido, y el primer capítulo se ha desarrollado muy rápidamente, ¡y la prueba es correcta!

   ¡Incluso en la forma de completar misiones secundarias, es mejor y más perfecta que la versión original!

   Después, incluso el segundo capítulo del pantano se ha desarrollado al 20% del progreso.

  ¡El producto terminado está a la vuelta de la esquina!

   Durante este período de tiempo, el video de demostración que lanzó marcó el comienzo de dos explosiones en popularidad.

Por primera vez, un maestro de UP llamado Sr. Zai hizo un video y experimentó el juego con un grito de tenor, lo que trajo diversión sin fin a la audiencia y marcó el comienzo de una gran ola para el enfoque del bosque oscuro.

I Make Games To Scare Crying PlayeDonde viven las historias. Descúbrelo ahora